原文:基于C#的机器学习--惩罚与奖励-强化学习

强化学习概况 正如在前面所提到的,强化学习是指一种计算机以 试错 的方式进行学习,通过与环境进行交互获得的奖赏指导行为,目标是使程序获得最大的奖赏,强化学习不同于连督学习,区别主要表现在强化信号上,强化学习中由环境提供的强化信号是对产生动作的好坏作一种评价 通常为标量信号 ,而不是告诉强化学习系统如何去产生正确的动作。唯一的目的是最大化效率和 或性能。算法对正确的决策给予奖励,对错误的决策给予惩 ...

2019-01-12 15:23 13 4503 推荐指数:

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机器学习笔记】强化学习概述

作者:老董 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34298295 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 目前关于强化学习(RL)的论述和公开课程已经很多了,虽然已经有了不少深入了解的文章 ...

Wed Mar 28 06:08:00 CST 2018 0 1658
机器学习强化学习与监督学习、无监督学习强化学习的区别

监督学习(Supervised learning) 监督学习即具有特征(feature)和标签(label)的,即使数据是没有标签的,也可以通过学习特征和标签之间的关系,判断出标签--分类。 简而言之:提供数据,预测标签。比如对动物猫和狗图片进行预测,预测label为cat或者dog ...

Wed Nov 11 06:05:00 CST 2020 0 1165
机器学习分类之监督学习、无监督学习强化学习

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Mon Jul 27 18:14:00 CST 2020 1 888
深度强化学习中稀疏奖励问题Sparse Reward

Sparse Reward 推荐资料 《深度强化学习中稀疏奖励问题研究综述》1 李宏毅深度强化学习Sparse Reward4 ​ 强化学习算法在被引入深度神经网络后,对大量样本的需求更加明显。如果智能体在与环境的交互过程中没有获得奖励,那么该样本在基于值函数和基于策略梯度 ...

Wed Aug 04 07:06:00 CST 2021 0 267
机器学习工程师 - Udacity 强化学习 Part Six

项目:强化学习走迷宫 我们将会应用 Q-learning 算法完成一个经典的 Markov 决策问题 -- 走迷宫! 请查看项目详情 https://github.com/udacity/MLND_CN_P5_Reinforcement_Learning Section ...

Thu Feb 28 03:36:00 CST 2019 0 994
 
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