操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启 ...
nodejs代码 导入WebSocket模块: const WebSocket require ws 引用Server类: const WebSocketServer WebSocket.Server 实例化: const wss new WebSocketServer port: wss.on connection , function ws console.log ws 已经连接上 ws.on ...
2019-01-12 12:57 1 2857 推荐指数:
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来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 IM即时通信程序设计 IM即时通讯 设计一款高并发聊天服务需要注意什么 如何设计可靠的消息处理服务 什么是粘包 什么是半包 解决粘包和半包 IM通信 ...
服务端代码 客户端代码: 传数据到服务器 接收服务端发送的数据 来源:https://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html ...
https://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意 ...
至于服务器语言选择nodeJs,一是因为自己是做前端的,对javascript比较熟悉,相比于其他后台语言,自然会更喜欢nodeJs了, 二是NodeJs本身事件驱动的方式很擅长与大量客户端保持高并发的连接。所以就选择NodeJs了。 服务器的实现很简单,先装一个 ...
NodeJs 实现简单WebSocket 即时通讯 至于服务器语言选择nodeJs,一是因为自己是做前端的,对javascript比较熟悉,相比于其他后台语言,自然会更喜欢nodeJs了, 二是NodeJs本身事件驱动的方式很擅长与大量客户端保持 ...
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意。可以用来做双屏互动游戏,何为双屏互动游戏?就是通过移动端设备来控制PC端网页游戏。这样的话 ...
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS ...