原文:随便谈谈网络通讯延迟和应用

首先丢出 个简单定理。 定理 任何所谓的软件编程本质上都是面向硬件编程 定理 任何软件操作的根本延迟受制于硬件循环所需要的时间 计算机作为一个输入输出设备,本质上就是 个步骤,输入 处理 输出。计算机之间的通讯媒介,无非有线无线,其实主要是取决于介质和通讯方式。 如果是有无线的场合,包括WiFi或者是无线电RF还是所谓的 G,都在这个范畴。WiFi存在Jitter,这个延迟必须考虑在内,一般会考 ...

2019-01-12 11:34 0 796 推荐指数:

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网络通讯应用Protobuf

Protobuf的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,它序列化出来的数据量少再加上以K-V的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强;还有一个比较大的优点就是有着很多的语言平台支持。下面讲解一下如何在TCP通讯应用中集成Protobuf. Protobuf提供一种简单的对象 ...

Wed Aug 28 22:45:00 CST 2013 1 8374
网络通讯协议

等用于在两个应用程序间交换数据 本章目录 一.C/S构架 二.网络通讯的基本要素 三.网络通讯协 ...

Fri Aug 02 20:03:00 CST 2019 0 911
dicom网络通讯入门(1)

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Mon Apr 07 05:01:00 CST 2014 3 2876
dicom网络通讯入门(2)

第二篇,前面都是闲扯 其实正文现在才开始,这次是把压箱底的东西都拿出来了。 首先我们今天要干的事是实现一个echo响应测试工具 也就是echo 的scu,不是实现打印作业管理么。同学我告诉你还早着呢。 ...

Mon Apr 07 07:55:00 CST 2014 0 3868
dicom网络通讯入门(3)

接下来可以进行消息传递了 ,也就是dimse ,再来复习下 什么是dimse 。n-set n-create c-echo 这些都是dimse 他们都是属于一种结构的pdu 那就是tf-pdu(传 ...

Mon Apr 07 08:53:00 CST 2014 2 2314
网络通讯中粘包的处理

网络通讯中,不仅仅是TCP通讯,也包括串口通讯中,我们经常会遇到数据包粘连的问题,本文详细介绍粘包问题产生的原因和解决办法。 一、粘包定义 TCP 传输中,客户端发送数据,实际是把数据写入到了 TCP 的缓存中,由于传输的过程为数据流,经过TCP传输后,多条数据被合并成了一条,这就是数据粘 ...

Sat Apr 04 21:02:00 CST 2020 0 1093
Python 网络通讯(电脑之间的通信)

在电脑通信之前,必须规定好 IP 和 子网掩码 才能进行通信 网线与电线不同,一根网线不能连接多台电脑,所以就有了 集线器(Hub)(很久以前的方法)缺点:使用广播的方式发送数据,即:A给 ...

Sat Mar 07 02:01:00 CST 2020 0 733
 
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