写下这个给自己备忘,关于事件循环以及多线程方面的东西我还需要多多学习。首先我们都知道程序有一个主线程,在GUI程序中这个主线程也叫GUI线程,图形和绘图相关的函数都是由主线程来提供。主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作 ...
状态机框架 Qt中的状态机框架为我们提供了很多的API和类,使我们能更容易的在自己的应用程序中集成状态动画。这个框架是和Qt的元对象系统机密结合在一起的。比如,各个状态之间的转换是通过信号触发的,状态可被配置为用来设置QObject对象的属性以及调用其方法。可以说Qt中的状态机就是通过Qt自身的事件系统来驱动的。同时,状态机中的状态图是分层次的。一些状态可以被嵌套到另一些状态里,当前的状态机配置 ...
2019-01-09 22:05 1 612 推荐指数:
写下这个给自己备忘,关于事件循环以及多线程方面的东西我还需要多多学习。首先我们都知道程序有一个主线程,在GUI程序中这个主线程也叫GUI线程,图形和绘图相关的函数都是由主线程来提供。主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作 ...
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1626185034227877948&wfr=spider&for=pc 关于Qt状态机的介绍就懒得说了,网络上一搜一大堆,反正也看不懂。我关心的就是怎么使用,毕竟我只是一个编写应用程序的程序员。简单粗暴地理 ...
1、vs 注解快捷键? 2、接口 方法、属性、字段? 3、生命周期(awake 、enable、start、update、fixedupdate、lateupdate、ongui)? 4、[Hi ...
一,idle(空闲)初始状态。 二,connect 此时建立TCP三次握手。 a,bgp启动重传定时器,并等待TCP建立连接。 b,如果tcp建立成功,此时开始发送open报文协商参数,并进入opensent状态。 c,如果tcp建立失败,此时进入active状态 ...
转载自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1666668760826453979&wfr=spider&for=pc OSPF共有8种状态机,分别是:Down、Attempt、Init、2-way、Exstart ...
一、状态机要素 可以把状态机的要素分为4个要素,即:现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。 (1)现态:是指当前所处状态;(2)条件:又称为“事件”。当条件被满足时,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。(3)动作:条件满足后执行的动作。动作 ...
状态机可以说是一组状态的集合,是协调相关信号动作,完成特定操作的控制中心,传统应用程序的控制流程基本是顺序的,遵循事先设定的逻辑, 从头到尾地执行。很少有事件能改变标准执行流程,而且这些事件主要涉及异常情况 另一类应用程序由外部发生的事件来驱动--换言之,事件在应用程序之外 ...
转自:https://blog.csdn.net/dfsae/article/details/52995034 事件驱动框架(二) 说明 本篇接上一篇事件驱动框架之后,介绍状态机的原理相关的,以及事件驱动框架下事件处理状态机的实现。因为代码大多还是参照QP源码,所以仅供学习使用 ...