前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker里来完成,例如说:网络请求的登录操作,说到网络请求当然还有另外一种请求:网络下载。 当客户端需要 ...
WPF 中为了 UI 的跨线程访问,提供了 Dispatcher 线程模型。其 Invoke 方法,无论在哪个线程调用,都可以让传入的方法回到 UI 线程。 然而,如果你在 Lazy 上下文中使用了 Invoke,那么当这个 Lazy lt T gt 跨线程并发时,极有可能导致死锁。本文将具体说说这个例子。 本文内容 一段死锁的代码 此死锁的触发条件 此死锁的原因 此死锁的解决方法 更多死锁问题 ...
2018-12-23 14:59 0 1082 推荐指数:
前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker里来完成,例如说:网络请求的登录操作,说到网络请求当然还有另外一种请求:网络下载。 当客户端需要 ...
Dispatcher.Invok是WPF中特有的。使用方法如下 1)创建一个“WPF 引用程序” 2)在Window1.xaml中添加一个Label 3)在后台代码Window1.xaml.cs中 ...
1. 概述 我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了。 延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求。也可以称为,按需加载。 2. 基本语法 ...
1.什么时候用到invoke和beginInvoke --当调度线程不是主线程的时候 2.invoke和beginInvoke效率差别 测试方法:使用线程更新图片内容,此时,调度线程和非调度线程不是同一个,要用到封送处理(invoke或beginInvoke) 这时候同时更新 ...
延迟初始化 Lazy initialization of an object means that its creation is deferred until it is first used.">一个对象的延迟初始化意味着该对象的创建将会延迟至第一次使用 ...
很多小伙伴对“跨线程或跨类”使用WPF或WinFrom页面的控件不太明白,奉上一段小案例供参考(下面为WPF代码,WinFrom同理): 注:在WPF或WinFrom中,UI元素只能由其主线程来操作,其他任何线程都不可以直接操作UI,可以使用Dispatcher.Invoke(同步操作 ...
在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 来实现对象的延迟初始化,从而优化系统的性能。延迟初始化就是将对象的初始化延迟到第一次使用该对象时。延迟初始化是我们在写程序时经常会遇到的情形,例如创建某一对象时需要花费很大的开销,而这一对象在系统的运行过程中不一定会用到,这时就可以使用 ...
1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 究其因 const对象或引用只能初始化但是不能赋值。构造函数的函数体内只能做赋值而不是初始化,因此初始化const对象或引用的唯一机会是构造函数函数体之前的初始化列表中。 从无到有叫初始化 ...