不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff ...
Send函数: 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据 否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回 接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调用recv 在非阻塞模式下 ...
2019-01-04 00:46 0 1019 推荐指数:
不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff ...
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器 ...
= sock.recv(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!必须要考虑0 < ...
recv 和send的前3个参数等同于read和write。 flags参数值为0或: flags 说明 recv send MSG_DONTROUTE 绕过路由表查找 ...
Socket一次Recv接受的字节有限制么? 从套接字接收数据。 返回值是表示接收数据的字符串。 一次接收的最大数据量由bufsize指定。它默认为零。 注意为了最好地匹配硬件和网络现实,bufsize的值应该是2的相对较小的幂,例如4096。 经实际测试recv不同端口接收情况 ...
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小 ...
转自:http://hi.baidu.com/gamedot/item/9a140eb9a615fbee4ec7fdc0 一、TCP的滑动接收窗口大小实际上就是socket的接收缓冲区大小的字节数。 1、以上这话不绝对,接收滑动窗口大小会随着内核接收缓冲区可接收数据大小变化 ...
本篇我们用一个测试机上的阻塞socket实例来说明主题。文章中所有图都是在测试系统上现截取的。 需要理解的3个概念 1. TCP socket的buffer 每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便是依赖于 ...