原文:WPF基础之命令

理解命令 传统的设计在需要地方添加事件处理程序,并使用各个事件处理程序调用恰当的应用程序方法。如下图,许多应用程序任务可通过各种不同的路由触发,所以经常编写多个事件处理程序来调用相同的应用程序方法。本身这并不是什么问题。但当需要处理用户界面状态时,问题就变复杂了。如果要禁用PrintDocumnt 任务。需要禁用两个菜单命令和一个工具栏按钮,使它们不能被单击并且禁用Ctrl P快捷键。编写代码完成 ...

2019-01-03 14:15 2 503 推荐指数:

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八,WPF 命令

WPF命令模型 ICommand接口 WPF命令模型的核心是System.Windows.Input.ICommand接口,该接口定义了命令的工作原理,它包含了两个方法和一个事件: RoutedCommand类 当创建自己的命令时,不会直接实现ICommand接口 ...

Tue Aug 05 07:09:00 CST 2014 0 2966
WPF命令

目录 命令系统的基本元素 基本元素之间的关系 小试命令 WPF命令命令参数 命令与Binding的结合 近观命令 ICommand接口与RoutedCommand 自定义Command 定义命令 ...

Sun Mar 07 02:18:00 CST 2021 0 259
WPF Binding基础

  如果把Binding比作数据的桥梁,那么它的两端分别是Binding的源和目标。数据从哪里来就是源,Binding是架在中间的桥梁,Binding目标是数据要往哪儿去。一般情况下,Binding源 ...

Fri Feb 08 20:01:00 CST 2013 4 3594
WPF之动画基础

之前的总结 01 WPF基础分享之布局 02 WPF基础之路由事件 03 WPF基础之内容控件 04 WPF基础之元素绑定 05 WPF基础命令 06 WPF基础之资源 07 WPF基础之样式 08 WPF基础之形状画刷和变换 09 WPF基础之几何图形 ...

Fri Feb 01 01:23:00 CST 2019 4 794
wpf之3d基础

关于3D方面的东西,本人只是浅尝辄止,从未曾在项目中使用过,相信有不少人也是基于一份兴趣去学习。这里将展示几个基本的WPF 3D编程,希望对初学者有一定帮助。 为帮助理解,这里全部使用C#代码构造,而不是写在XAML中,有兴趣的可以在这里下载源代码。下面来先看下几个效果图 ...

Fri Nov 30 00:47:00 CST 2012 2 2670
wpf MVVM框架基础

等可以改变值的控件   命令属性如按钮 在wpf中,MvvM设计模式可以使用Prism提供的框架实现。 ...

Fri Jan 03 19:43:00 CST 2020 0 1326
WPF 排版基础

一、WPF 排版基础 WPF使用控制面板来进行排版,控制面板实际上是一种可以放入WPF界面元素的容器。当用户把界面元素放入控制面板后,WPF会自动把这些界面元素放在它认为合适的地方。WPF开发人员需要根据自己对用户界面的要求来选择合适的控制面板。 WPF中的基本控制面板类如图3-1所示,这些类 ...

Tue Oct 26 20:21:00 CST 2021 0 114
WPF基础之资源

WPF资源 WPF资源系统是一种保管一系列对象(如常用的画刷、样式或模版)的简单办法,从而使您更容易地复用这些对象。 WPF允许在代码中以及在标记中的各个位置定义资源(和特定的控件、窗口一起定义,或在整个应用程序中定义)。资源具有如下优点 ...

Fri Jan 04 18:09:00 CST 2019 0 1059
 
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