Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论。 一、任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * 任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void * const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换 class ...
问题 :子类B可以有 种方式 public, protected, private 继承父类A,用哪种方式继承,用户代码才能把子类B的对象转换成父类A的对象呢 只用当子类B以public方式继承父类A后,在用户代码里,才能把子类B的对象转换成父类A的对象。 原因如下: 下面例子的类Pro derv和类Pri derv,分别是以protected和 private的方式继承了Base,所以在类Pro ...
2019-01-02 13:41 0 1385 推荐指数:
Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论。 一、任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * 任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void * const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换 class ...
学习了类的继承,今天说一下当父类与子类中有同名函数和变量时那么程序将怎么执行。首先明确当基类和子类有同名函数或者变量时,子类依然从父类继承。 举例说明: 例程说明: 父类和子类有同名的成员 data;同名函数printfa(); 子类 ...
1.基类,父类,超类是指被继承的类,派生类,子类是指继承于基类的类. 2.在C++中使用: 冒号表示 ...
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数 问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后? 运行结果: 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反 重点: 父类构造函数的调用规则:①. 如果子类没有定义构造函数 ...
在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义。除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,带变量的宏,模板,函数重载,运算符重载 ...
C++继承和多态 继承和派生 C++ 中的继承是类与类之间的关系,继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。 派生(Derive)和继承是一个概念, 被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类 ...
◆ 概念介绍 继承:为了代码的重用,保留基类的原本结构,并新增派生类的部分,同时可能覆盖(overide)基类的某些成员。 多态:一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力,分为静态多态和动态多态。 ◆ 继承: 一个派生类可以通过继承获得基类的所有成员,而无需再次定义它们。分为 ...
一、C++继承 1、继承 继承是实现代码重用的重要手段,继承是利用已存在的类的形式,在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,成为派生类。继承的语法是:在代码中和原来一样给出该类的名字,但在左括号前加一个冒号和基类的名字(对于多重继承,要给出多个基类名,用逗号隔开 ...