原文:逐梦旅程 Windows游戏编程 第一篇:使用C++实现一个Windows窗体

今天起开始学习游戏编程,我看的是一本CSDN博主 浅墨 的书 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 此博客记录自己在学习中所掌握的代码: 先看第一篇:启航 夯实游戏程序之根 本章讲的是C 的游戏编程基础 总篇最后是创建一个窗口的完整代码: 总的说明了创建一个窗体的具体步骤:创建一个窗体 WinMain函数 gt 窗口创建四部曲 gt 消息循环 gt 窗口类的注销 gt 窗口过程函数 经过下面 ...

2019-01-01 16:14 0 1531 推荐指数:

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