第15章 DirectInput接口 DirectInput作为DirectX的组件之一,依然是一些COM对象的集合。DirectInput由IDirectinput8、IDirectInputDe ...
今天起开始学习游戏编程,我看的是一本CSDN博主 浅墨 的书 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 此博客记录自己在学习中所掌握的代码: 先看第一篇:启航 夯实游戏程序之根 本章讲的是C 的游戏编程基础 总篇最后是创建一个窗口的完整代码: 总的说明了创建一个窗体的具体步骤:创建一个窗体 WinMain函数 gt 窗口创建四部曲 gt 消息循环 gt 窗口类的注销 gt 窗口过程函数 经过下面 ...
2019-01-01 16:14 0 1531 推荐指数:
第15章 DirectInput接口 DirectInput作为DirectX的组件之一,依然是一些COM对象的集合。DirectInput由IDirectinput8、IDirectInputDe ...
下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始: 这就是我们创建的第一个窗口: ...
本人行业属于智能制造,偏向工厂应用,客户端程序全部是.Net 的 WinForm;本系统的后台是.Net,多系统交互的有java的;因系统发布效率问题,想采用docker Windows 的生产力环境; docker 技术原理,和好处在此不过多描述,大家都说好; 主要 ...
在使用C++编写halcon之前,确定自己有较好的C++基础,并熟悉一套开发平台如VC Programmers_guide.pdf chapter7中有关于creating Aplicatin with halcon/c++的详细介绍 ...
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,但是为了可以清楚的看到异常的好处,我们还是不妨来回顾一下常用的以及不常用的错误处理方式。 C++异常之网络 ...
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