原文:C# Command命令(行为型模式)+队列 实现事务,带异步命令重试机制和生命周期

一 简介 耦合是软件不能抵御变变化的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间有耦合关系 如创建性设计模式存在的原因 ,对象和行为之间也存在耦合关系. 二 实战 常规开发中,我们经常会在控制器中或者Main方法中调用多个对象,进行批量的操作 完成一次事务性的操作 ,像下面这样: ok,上面的硬编码可以很好的完成需求,但是如果中间发生异常,上的代码将无法支持撤销和回滚.注:这里假设持久化到文档和持久化到 ...

2018-12-31 21:30 0 764 推荐指数:

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c#异常重试机制

有时候我们碰到程序异常了,想让程序继续重新执行,进行重试,这时候就需要有一个合适的方法来进行操作; 自己写代码控制太麻烦了,也容易出错。这时候当然是站在巨人的肩膀上, https://github.com/App-vNext/Polly Polly 一个非常好用的类库 写了个测试 ...

Tue Jan 16 06:56:00 CST 2018 0 1837
c# .Net重试机制

问题描述:某些场景下,需要对产生异常的任务或没有达到预期结果的任务进行重试,若重试次数达到了我们设定的阈值,则再放弃任务 简单方法: 方案一 使用一个静态的泛型方法来处理,创建通用的任务重试机制,我们可以使用action作为参数 ...

Thu May 13 01:29:00 CST 2021 0 1220
C#设计模式之十四命令模式Command Pattern)【行为型】

一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第二个模式,该模式是【命令模式】,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“命令模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,可能是一种行为或者一个操作 ...

Tue Nov 21 23:18:00 CST 2017 4 3067
设计模式-行为型模式命令模式(11)

命令模式Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 现在多数应用都有撤销操作。虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不 ...

Thu Mar 08 21:14:00 CST 2018 0 22551
c# 关于页面生命周期

每次遇到这个问题,总是含含糊糊的说不清楚,今天就在这里统一整理一下,以便以后的查看。 一般来说,页要经历下表概述的各个阶段。除了页生命周期阶段以外,在请求前后还存在应用程序阶段,但是这些阶段并不特定于页 阶段 说明 页请求 ...

Thu Feb 14 19:41:00 CST 2019 0 709
maven生命周期(maven的常用命令、三种生命周期

1、maven的常用命令 (1)maven项目的一键构建:tomcat:run 项目构建的过程: 一键构建完成的任务: 使用命令就可以把项目运行起来: (2)清理编译好的文件:clean 删除当前工程中的target 清理前: 先找 ...

Fri Mar 13 03:39:00 CST 2020 0 611
C# MVC 5 - 生命周期(应用程序生命周期&请求生命周期

本文是根据网上的文章总结的。 1.介绍 本文讨论ASP.Net MVC框架MVC的请求生命周期。 MVC有两个生命周期,一为应用程序生命周期,二为请求生命周期。 2.应用程序生命周期 应用程序生命周期是指在申请过程实际开始运行IIS,直到它停止的时间。这是通过在应用程序中 ...

Fri Jan 06 00:23:00 CST 2017 0 4227
Python Tenacity 实现"重试机制"

(标题中的重试机制并并不准确,它不是 Python 的内置模块,因此并不能称之为机制),它实现了几乎我们 ...

Thu Jul 23 01:08:00 CST 2020 0 1256
 
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