原文:按键电路设计

在学习单片机的时候想必大家都接触过按键,按键是一个人机交互的接口设备,在刚开始接触的时候最简单也是最直接的办法就是将按键直接接到一个I O口上,然后检测I O上的电平变化,假设按键另一端接在GND上,则一旦检测到低电平就认为是按键触发了 此处假设已经进行了去抖,软件去抖也好,硬件去抖也好 ,乍一看,no problem 而且还是very good 其实这对于初学者而言确实是入门的不二选择,但对大佬 ...

2018-12-31 18:14 0 1985 推荐指数:

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射频电路设计要点

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【模拟电路设计】之滤波电路

1.滤波电路的的类型及各类型的优缺点.2.滤波电路设计(以巴特沃斯型低通为例). 3.根据低通滤波电路的原理推广设计高通、带通、带阻 ...

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1. 同步电路   1.1同步电路的定义 所谓同步电路,即电路中所有受时钟控制的单元,如触发器(Flip Flop)或寄存器(Register),全部由一个统一的全局时钟控制。 如图所示,触发器R1和R2都由一个统一的时钟clk来控制时序,在R1和R2之间 ...

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