原文:【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-5

一天一篇,今天来学习第 章 散射 漫反射材质 Chapter : Diffuse Materials Preface 从这一章开始,我们将通过光线追踪制作一些逼真的材质。 我们将从漫射 磨砂 材料开始。 先看效果: 正文 不发光的漫射物体仅仅呈现其周围的颜色,但是它们用它们自己的固有颜色来调和这些色彩。 从漫反射表面反射的光方向是随机的,比如:如果我们将三条光线发送到一个漫反射表面,它们将各自具 ...

2018-12-29 23:52 0 2145 推荐指数:

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Ray Tracing in One Weekend 详解光线追踪1-3

学完了插值,我们来学习在场景里面添加一个立体彩色球(三维插值) 按照惯例,先看效果:    Chapter4: Adding a sphere 我们又一次面临图形学的主要任务 ...

Fri Dec 28 01:22:00 CST 2018 2 1414
Ray Tracing in One Weekend 详解光线追踪1-1

Preface 从这一篇起,我们开始学光线追踪这门牛逼的技术。读了几天,一个字:强! 这一篇我们主要讲述技术入门和一些简单的案例。 我们先学这本: Ready 这本书需要ppmview这个软件帮忙看效果图,不过下载也非常快。 其次,需要你会C ...

Sun Dec 23 10:51:00 CST 2018 2 1731
Ray Tracing in One Weekend 详解光线追踪1-2

今天我们开始进入正篇 Chapter 3: Rays, a simple camera, and background   对于所有的光线追踪器,基本都有一个光线类,计算沿光线看到的颜色。   我们的光线是一个矢量运算:           p(t) = a + t * b. 书中 ...

Thu Dec 27 05:38:00 CST 2018 3 1808
Ray Tracing in One Weekend 详解光线追踪1-10

Ray Tracing in One Weekend》完结篇 最近课程上机实验,封面图渲染时间也超长,所以写东西就落下了,见谅 这篇之后,我会继续《Ray Tracing The Next Week》,还请多多关注 这几天我在渲染这本书的封面图,封面图还没出,不算结束,刚好安排 ...

Wed Jan 09 20:10:00 CST 2019 3 997
 
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