零.引言 PropertyGrid用来显示某一对象的属性,但是并不是所有的属性都能编辑,基本数据类型(int, double等)和.Net一些封装的类型(Size,Color等)可以编辑,但是对于自己定义的类型属性,是不能编辑的,本文主要讲述如何为自定义类型作为属性时 ...
零.引言 PropertyGrid用来显示某一对象的属性,但是并不是所有的属性都能编辑,基本数据类型 int, double等 和.Net一些封装的类型 Size,Color等 可以编辑,但是对于自己定义的类型属性,是不能编辑的,本文主要讲述如何为自定义类型作为属性时,在PropertyGrid中进行编辑,以及进行设计时序列化,本文主要参考MSDN,错误和不足之处还望指正。 一 自定义类属性 在 ...
2018-12-29 17:28 0 752 推荐指数:
零.引言 PropertyGrid用来显示某一对象的属性,但是并不是所有的属性都能编辑,基本数据类型(int, double等)和.Net一些封装的类型(Size,Color等)可以编辑,但是对于自己定义的类型属性,是不能编辑的,本文主要讲述如何为自定义类型作为属性时 ...
零.引言 PropertyGrid用来显示和编辑对象的属性,前面已经简单介绍了如何使用该控件和提供不同的属性编辑方法。前面主要讲如何使用该控件,但有时,该控件无法满足我们的需求,就需要对其进行扩展。本文主要介绍如何在PropertyGrid中添加属性选项卡(PropertyTab)。VS自带 ...
--------------------------------------------不是井里没有水,而是你挖的不够深. 3. Vue对象提供的属性功能 3.1 过滤器 过滤器,就是vue允许开发者自定义的文本格式化函数,可以使用在两个地方:输出内容和操作数据中。 定义过滤器 ...
一. 过滤器 过滤器,就是vue允许开发者自定义的文本格式化函数,可以使用在两个地方:输出内容和操作数据中。 定义过滤器的方式有两种: 1. 使用Vue.filter()进行全局定义 示例: 效果: 2. 在Vue对象中通过filters属性 ...
一 过滤器 过滤器就是vue允许开发者自定义的文本格式化函数, 可以使用在两个地方:输出内容和操作数据中。 1.1 定义过滤器的两种方式 1.1.1 使用Vue.filter()进行全局定义 1.1.2 在Vue对象中通过filters属性类定义 1.2 ...
Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可。 首先使用Reflector或ILSpy将UnityEditor和UnityEngine进行反编译(有源码的可以直接查看源码 ...
效果图:。 首先我们去重写一下PropertyGrid: 重写一下Container用来封装组件: 去实现EventBindingService接口,用来做事件处理: PropertyGrid页面代码(主要 ...
今日内容 3. Vue对象提供的属性功能 3.1 过滤器 3.1.1 使用Vue.filter()进行全局定义 ...