1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形 ...
.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect 和paint 函数,如果不重新实现shape ,基类的实现将会退而使用boundingRect 。 .boundingRect 这个函数的返回值是一个QRectF 一个正方形的区域 ,当我们需要处理我们所写的MyItem接受到的某些事件 比如鼠标按下 拖动等 时,这些事件就被规定只能发生在这个 ...
2018-12-29 09:58 0 878 推荐指数:
1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形 ...
简述 QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类。 它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
总结(-) 1> 定时器的使用 QTimer *timer = new QTimer( this); connect(timer, ...
简述 QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类。 它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
简述:QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、椭圆 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本项 ( QGraphicsTextItem )。当这些不满足需求时 ...
QGraphicsLineItem *line; ...
最近用到了QGraphicsItem,可以通过QGraphicsItemAnimation使其产生动画效果。 QGraphicsItemAnimation自带了setPosAt()、setRotationAt()、setScaleAt()等方法可以用来移动、旋转、放缩QGraphicsItem ...
程序运行截图如下: 原理:使用QPainter一个部分,一个部分的画 源码: mygraphicsitem.h widget.h main.cpp ...