1.函数实现 0)打印数组 1)算术平均数:(x1+x2+...+xn)/n 2)几何平均数:(x1*x2*...*xn)^(1/n) 3)调和平均数:n/((1/x1)+(1/x2)+...+(1/xn)) 4)平方平均数:((x1*x1+x2*x2+...+xn*xn ...
计算零到多个可能的数独结果,并打印到Console中。 调用方法 MainController mc new MainController mc.Do 输入 数独数据 类型为int , , 表示空。 通过Sudu.Setup 方法设置。 输出 同输入格式。 通过Sudu.PrintResult 方法打印。 概述该方法属于穷举的搜索算法。将完整过程分解为重复的往一个空里填一个数字的过程,每填一个空, ...
2018-12-26 21:42 0 731 推荐指数:
1.函数实现 0)打印数组 1)算术平均数:(x1+x2+...+xn)/n 2)几何平均数:(x1*x2*...*xn)^(1/n) 3)调和平均数:n/((1/x1)+(1/x2)+...+(1/xn)) 4)平方平均数:((x1*x1+x2*x2+...+xn*xn ...
用Math类进行一些简单的科学计算,包括幂数,指数,对数等的计算: 更多相关计算,参考微软帮助:Mah类的使用http://www.msdn.net/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/cpref/html ...
其实一直都很想写个数独的游戏,最近刚好看了《编程之美》,得到了一些启发。 好,这时第一节,构造数独矩阵。主要用到深度搜索算法,先往下一个格子填数字(依次填入1~9),在9*9表格的行中检验数字有没有出现过,在9*9表格的列中检验数字有没有出现过,最后在3*3的表格中检验数字是否出现 ...
前言 数独是一种有趣的智力游戏,但是部分高难度数独在求解过程中经常出现大量单元格有多个候选数字可以填入,不得不尝试填写某个数字然后继续推导的方法。不幸的是这种方法经常出现填到一半才发现有单元格无数可填,说明之前就有单元格填错了把后面的路堵死了。这时就需要悔步,之前的单元格换个数重新试。然而更坑 ...
一直都知道random随机数可能出现相同的情况,但是一直没具体看为什么,网上一看又是一大堆例子给你出来,一点也不清晰,今天看msdn记录一下,msdn是讲的真的清楚. 实例化随机数生成器 通过向Random类构造函数提供种子值(伪随机数生成算法的起始值)来实例化随机数生成器。 可以显式或隐式提供 ...
回文数:将数值反过来。如:123 反过来是321 ,如果两个数相等,则是回文,否则不是 使用out关键字 ...
随机数的类为Random,命名空间为System。 转到Random的定义可以看到如下代码(我把注释删掉了): namespace System { public class Random { public Random ...
一、Random 注意将初始化random放在循环体外边 Random.Next(min, max)随机返回一个整数a,其中a大于等于min,小于max。 API:https:// ...