原文:three.js的组合与合并,raycaster射线无法获取group

.组合 创建一个组非常简单,在组中添加子元素的效果是,你可以对组进行移动 缩放和变形,而所有的子对象都会受到影响。使用组的时候,你依然可以引用 修改每一个单独的几何体。但是,使用raycaster射线是无法获取组group,只能获取组中的元素。 .合并 组里的对象还是独立的,需要对它们分别进行处理和渲染。通过合并可以将多个几何体合并起来,创建一个几何体,可以提升性能。最大的缺陷是失去了对单个对象 ...

2018-12-26 16:25 0 1167 推荐指数:

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three.js-Raycaster

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Thu Sep 13 22:52:00 CST 2018 0 1032
three.js group遍历方法

scene.traverse(function(obj) { if (obj.type === "group") { console.log(obj.name); } if (obj.type === "Mesh") { console.log ...

Mon Jul 20 23:11:00 CST 2020 0 1386
three.js 几何体-组合网格

这一篇郭先生就说说ThreeBSP(组合网格)的使用,先上图,在线案例点击原文链接查看 组合网格允许我们使用二元操作函数操作网格,但是提前需要引入threeBSP.js,它提供了如下三个函数。 名称 描述 intersect ...

Mon Jul 13 16:57:00 CST 2020 0 752
three.js合并多个BufferGeometry类型的模型

three.js中,合并模型可以通过它的扩展库ThreeBsp.js来办到。不过当模型稍微较复杂时,操作时间会延长,且浏览器容易崩溃。其实three.js自己也提供了这个功能,那就是通过THREE.GeometryUtils.merge来实现。 具体实现:   假如要合并模型A、B、C ...

Sat Oct 14 00:49:00 CST 2017 0 3876
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲线

上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。下面整理了这些曲线 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
 
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