在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...
目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走 K或 K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流 stream ,一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协 ...
2018-12-26 13:29 0 613 推荐指数:
在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...
前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题 ...
# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 ...
一:TCP粘包产生的原理 1,TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 2,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往 ...
一、什么是粘包 注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...
TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法。 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识消息的总长度 一、采用指定分割符解决粘包与拆包问题 服务端 ...
TCP协议是可靠的,数据包一定会到达(99.9%的情况下),而且是按顺序到达。 TCP是“流”协议,所谓“流”协议,就是没有界限,没有分割的一串数据。TCP会根据缓冲区实际情况进行划分,一个完整的包可能会拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小包封装成一个大的数据包发送,这就是TCP粘包/拆包 ...