原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53262917 一、Win32平台 1、相关头文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 ...
困扰了我很长时间的多线程访问全局变量今天终于解决了,所以得记录一下。。控制全局变量的方法很多,有信号量 临界区等。。这里我记录一个用临界区控制访问冲突的例子。非常好用。 ...
2018-12-25 18:12 0 1702 推荐指数:
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53262917 一、Win32平台 1、相关头文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 ...
一 、Critical Sections(功能与Mutex相同,保证某一时刻只有一个线程能够访问共享资源,但是不是内核对象,所以访问速度比Mutex快,但是没有等待超时的功能,所以有可能导致死锁,使用要小心) 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象。任一 ...
临界资源是指一次仅允许一个线程使用的共享资源。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个线程必须互斥地对它们进行访问。每个线程中访问临界资源的那段代码称为临 界区( Critical Section),每次只准许一个线程进入临界区,进入后不允许其他线程进入。多线程程序的开发方式不同于裸机程序 ...
Windows临界区 Windows临界区,同一个线程是可以重复进入的,但是进入的次数与离开的次数必须相等。C++互斥量则不允许同一个线程重复加锁。windows临界区是在windows编程中的内容,了解一下即可,效果几乎可以等同于c++11的mutex。包含#include < ...
临界区是一段代码,一次只允许一个线程执行这段代码。当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 其他线程如果要访问这段代码,一定要等前一个访问的线程结束才行。借用前面的比喻比作图书馆,临界区就像把图书馆设计成只有一个位置(现实中好像不太合理,不管了,反正这么个意思 ...
临界区表示一种公共资源或共享数据,可以被多个线程使用。但是每一次只能有一个线程使用它。一旦临界区资源被占用,想使用该资源的其他线程必须等待。 例如,办公室里的打印机一次只能执行一个任务。当小王和小明同时需要打印文件,如果小王先下发了打印任务,打印机就开始打印小王的文件,小明的文件只能等待 ...
临界区:当两个线程竞争同一资源时,如果对资源的访问顺序敏感,就称存在竞态条件。导致竞态条件发生的代码区称作临界区。临界区线程同步适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步。一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高。 在.Net中有Monitor、Lock等方式是以临界区的方式 ...
多线程-共享全局变量问题 多线程开发可能遇到的问题 假设两个线程t1和t2都要对全局变量g_num(默认是0)进行加1运算,t1和t2都各对g_num加10次,g_num的最终的结果应该为20。 但是由于是多线程同时操作,有可能出现下面情况: 在g_num=0时,t1取得g_num ...