1.在GlobeValue.h中定义了一个变量: char gl_UID[256]; 2.在b.cpp和e.cpp中分别引用GlobeValue.h,并且使用gl_UID的全局变量, 结果出现:fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 的错误。 错误的原因 ...
为什么.h文件中不能定义全局变量 原因:存在多次创建变量.如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的. 解决办法: 在头文件使用 extern 来声明该全局变量,然后在任意一个.cpp文件中定义该变量.全局变量是存放在静态区的.会被默认初始化为 . 原文:https: blog.csdn.n ...
2018-12-25 18:07 0 857 推荐指数:
1.在GlobeValue.h中定义了一个变量: char gl_UID[256]; 2.在b.cpp和e.cpp中分别引用GlobeValue.h,并且使用gl_UID的全局变量, 结果出现:fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 的错误。 错误的原因 ...
申明全局变量,全局函数一定要在cpp中申明,其他类引用该全局变量就include该cpp的h文件,然后extern一下就好了。否则容易出现该重复定义错误。 这个"容易"是如何解释的呢? 例如 A.h 中如果申明了全局变量 在 B.h 中 ...
本人在测试刚刚安装的vs2017时运行出了问题, 错误信息为 "fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号", 代码如下: 仔细思考了下报错原因, 在头文件包含到test.cpp时, 而实际上Myfile.h中包含了构造函数的实现 ...
1 问题还原 这里我有三个源文件:Base.hpp, Base.cpp 和 main.cpp 在Base.hpp里面定义一个基类,注意,基类只包含构造函数和析构函数的声明,函数在Base.cpp里实现。 此外在Base.hpp中还有一个函数的定义(函数声明和定义 ...
昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复。 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前。 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号 ...
问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: 仔细看了一下源码,发现在头文件中 出现了全局变量的定义。 简化一下后,可以这么理解: 这两个c文件能否通过编译?想必有点经验的必会说 不会,重定义了。 那么是否真的如此?并不这么简单 ...
c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明。千万不要往头文件里面写定义(int aa)。 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa ...
如何在C++中定义全局变量时避免重复定义呢? 只要在定义时尽量在.cpp文件中进行,而不要在.h 文件中定义,定义好了之后,可以在.h文件中利用extern关键字进行声明。 如果在.h文件中定义的话,多层包含就可能会引起重复定义的错误。下面通过一个示例为大家展示。 在base.cpp中定义 ...