原文:23种设计模式之享元模式

享元模式的定义 定义: 使用共享对象可有效的支持大量的细粒度的对象 通俗的说, 就是将类的通用属性抽出来,建立对象池,以达到限制对象数量的效果 上面定义中要求细粒度对象, 那么不可避免的使得对象数量多且性质相近, 我们将这些对象的信息分为两个部分: 内部状态和外部状态 内部状态是对象可以共享出来的信息, 存储在享元对象内部并且不会随环境改变而改变. 如一个报考系统中的个人信息. 外部状态时对象得以 ...

2018-12-28 18:31 0 1419 推荐指数:

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设计模式模式

模式 模式介绍 模式可以理解为一个共享池的概念,即将一个对象缓存起来,下次再用的时候直接在缓存中获取,这样就不用重新创建对象,达到了节省内存、优化程序效率的优点。比如我们常用的String 和 数据库的连接池都是运用了该模式的思想。 应用场景 当程序中需要大量的细粒度对象 ...

Fri Apr 23 04:06:00 CST 2021 0 262
java设计模式模式

用来“随便浪费”,那么是否存在一技术可以用于节约内存使用空间,实现对这些相同或者相似对象的共享访问呢? ...

Sun May 07 00:19:00 CST 2017 1 5563
设计模式模式——初学

1、引言 一些大型的博客网站、电子商务网站,里面每一个博客或者商家都可以理解为一个小的网站,他们是如何做到的呢,如何实现同样的核心代码,不同的用户用有不同的效果,实现类型的 ...

Wed Jul 01 17:19:00 CST 2015 1 3164
java设计模式——模式

一. 定义与类型 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构性 二. 使用场景 (1) 常常应用于系统底层的开发,以便解决系 ...

Tue Feb 12 18:59:00 CST 2019 0 701
设计模式(FlyWeight)模式

设计模式(FlyWeight)模式 一、前言 (FlyWeight)模式顾名思义,既是轻量级的,原因就是,共享元素,这里的元素指的是对象。如何共享对象,那就是在检测对象产生的时候,如果产生的是同一个对象,那么直接使用已经产生的,听起来很像是单例模式,其实模式的内部实现 ...

Mon Jul 02 01:50:00 CST 2018 0 1848
Java设计模式模式

Java设计模式模式 在说模式之前来先看一道题: 很简单对不对? 答案 false false true false 这便是我想说的模式。   模式英文为:Flyweight,《JAVA与模式》一书中开头是这样描述(Flyweight)模式 ...

Sat Jun 29 04:36:00 CST 2019 0 428
javascript设计模式——模式

前面的话   (flyweight)模式是一用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,模式就非常有用了。在javascript中,浏览器特别是移动端的浏览器 ...

Sat Dec 16 08:22:00 CST 2017 0 1709
带你认识4设计模式:代理模式、装饰模式、外观模式模式

摘要:本文我们主要介绍结构型模式中的代理模式、装饰模式、外观模式模式。 本文分享自华为云社区《快来,这里有23设计模式的Go语言实现(三)》,原文作者:闰子 。 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用 ...

Tue Jun 29 22:48:00 CST 2021 0 255
 
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