原文:23种设计模式之代理模式

代理模式的定义 代理模式是一个使用率非常高的模式,其定义为: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 代理模式也叫做委托模式, 它是一项基本设计技巧. 许多其他的模式, 如状态模式 策略模式 访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式, 而且在日常的应用中, 代理模式可以提供非常好的访问控制. 代理模式的通用类图如下: 图中三个角色的定义: Subject抽象主题角色, 抽象主题角色可以 ...

2018-12-26 12:24 0 748 推荐指数:

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23设计模式(四)-代理模式

一. 什么是代理模式 1.1 概念 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用 也就是说客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。 通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 1.2 为什么不直接调用, 而要间接的调用 ...

Tue Jun 22 23:37:00 CST 2021 0 204
23设计模式----------代理模式(三) 之 动态代理模式

(上一篇)设计模式----------代理模式(二) 当然代理模式中,用的最广泛的,用的最多的是 动态代理模式。 动态代理:就是实现阶段不用关系代理是哪个,而在运行阶段指定具体哪个代理。 抽象接口的类图如下:       --图来自设计模式之禅 所以动态代理模式要有一个 ...

Sun Dec 14 08:42:00 CST 2014 1 17969
23设计模式

1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 ...

Sat Jul 14 01:43:00 CST 2018 2 4692
23设计模式

https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都没有 ...

Fri May 24 04:36:00 CST 2019 2 389
23设计模式

目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) ...

Tue Oct 18 07:24:00 CST 2016 0 1397
23设计模式

23设计模式简介 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 创建型模式 ...

Sat Jun 01 17:31:00 CST 2019 0 1930
23设计模式

23模式java实现源码 收集五年的开发资料下载地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类 ...

Fri Mar 07 01:16:00 CST 2014 0 2452
23设计模式

目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造 ...

Tue Nov 16 01:38:00 CST 2010 26 260918
 
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