EventWaitHandle 类用于在异步操作时控制线程间的同步,即控制一个或多个线程继行或者等待其他线程完成。 构造函数 initialState设置初始状态,如果为true,则WaitOne()在调用Reset()方法前不会阻塞线程,先调用Reset()再调用 ...
waithander就是用来阻塞当前线程的,然后通过set 方法放开 未完待续。。。。。 ...
2018-05-20 17:00 0 869 推荐指数:
EventWaitHandle 类用于在异步操作时控制线程间的同步,即控制一个或多个线程继行或者等待其他线程完成。 构造函数 initialState设置初始状态,如果为true,则WaitOne()在调用Reset()方法前不会阻塞线程,先调用Reset()再调用 ...
有这么一个场景,我需要借助windows剪贴板把数据插入到word域中。 实现步骤: 1、把剪贴板数据保存到变量。 2、使用剪贴板实现我们的业务。 3、把变量里的数据存回剪贴板。 ...
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/47523285.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor,C#线程同步(3)- 互斥量 Mutex WaitHandle一家 在前一篇我们已经 ...
progressBar1.Maximum = 100;//设置最大长度值 progressBar1.Value = 0;//设置当前值 progressBar1 ...
C#中$的用法:是为了替代string.format();原先赋值需要占位符和变量,当需要拼接多个变量会造成语句过长等不易理解问题,$""是为了替代string.format(),可以把字符串中的C#变量{}包含起来达到识别C#变量的目的$"{id}";也支持表达式,使用$"{(你的表达式 ...
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke ...
功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。 语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys); ...
ListView是个较为复杂的控件 1.定义 把它拽进来,系统会自动在Design ...