原文:圆内的均匀随机点

前言 最近遇到一个问题,需要在以一个坐标为中心的区域内生成一组均匀分布的随机点,首先想到的就是以圆作为区域。 圆内随机点 方法 : 根据 x y R ,那么自让想到可以先随机生成 R,R 间的横坐标x,然后生成 sqrt R X , sqrt R X 范围内的随机数y,那么 x,y 自然也就是在圆内的随机点了。 写一段代码看一看: 看到这个图应该立刻就知道哪里出错了,当x越靠近圆的边缘的话,y的范 ...

2018-12-22 15:52 1 3033 推荐指数:

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【算法】均匀的生成内的随机

算法 1 设半径为$R$。 $x = r \ast cos(\theta)$ $y = r \ast sin(\theta)$ 其中 $0\leqslant r \leqslant R$,$t$为0-1均匀分布产生的随机数,$r = sqrt(t) \ast R$,$\theta ...

Mon Apr 16 03:58:00 CST 2018 0 2141
均匀的生成和三角形内的随机

代码在每一章节最后 一、均匀生成内的随机 我们知道生成矩形内的随机比较容易,只要分别随机生成相应的横坐标和纵坐标,比如随机生成范围[-10,10]内横坐标x,随机生成范围[-20,20]内的纵坐标y,那么(x,y)就是生成的随机。由此,我们很容易的想到了算法1 算法 ...

Wed Oct 15 05:15:00 CST 2014 4 12051
ArcMap线上均匀生成

面中均匀生成方法: 【创建渔网】→【要素转】(或【要素折】)→【裁剪】(或【按位置选择】→【导出数据】),即可。 ArcMap中随机生成: 【随机生成】工具 最近博主的朋友有均匀布点的需要,博主在想到方法后也去百度了一番。发现博主 ...

Mon May 18 19:17:00 CST 2020 0 1180
均匀分布随机函数的实现

前言 随机函数就是产生数的函数,C语言里使用rand(),srand()等随机函数实现随机数生成。 函数简介 int rand( void ); 返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。 C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指 ...

Thu Jan 28 17:36:00 CST 2016 0 3973
均匀分布的随机

一、功能 产生(a, b)区间上均匀分布的随机数。 二、方法简介 均匀分布的概率密度函数为 \[f(x)=\left\{\begin{matrix} \frac{1}{b-a} & ,a\leq x\leq b\\ 0 & ,others \end{matrix ...

Sat Oct 05 05:24:00 CST 2019 0 2394
openlayers绘制,线,

由于我的业务需求是可以在底图上进行一些操作,比如绘制电子围栏等功能,于是需要使用openlayers中的画笔功能,接下来开始一波操作 还是上一篇的html页面, 直接上代码 然后你会看到如下的界面 鼠标hover进去以后会默认有一个 说明一下,初始化的图片 ...

Thu Oct 31 23:58:00 CST 2019 0 1554
 
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