现在开发小程序都会有保存图片到本地,这个保存的图片我们可以用canvas画布来画出这么图片 我们首先在wxml中触发点击事件 <view bindtap="canvas"> <text>保存到本地 ...
一 canvas的介绍 canvas是html 出现的新标签,像所有的DOM对象一样它有自己本身 的属性 方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图。canvas只有两个属性,而且是可选的,width height,这两个属性也可以通过 js 来定义。 canvas如果没有定义大小,则默认大小为宽 px,高 px。当然使用 css 也是可以设置 canvas 的大小,但如果css设置 ...
2018-12-22 23:17 2 598 推荐指数:
现在开发小程序都会有保存图片到本地,这个保存的图片我们可以用canvas画布来画出这么图片 我们首先在wxml中触发点击事件 <view bindtap="canvas"> <text>保存到本地 ...
首先知道Canvas有Left、Right、Top和Bottom这四个属性,放入Canvas的元素通过这四个属性来决定它们在Canvas里面的位置。 比如: Xaml: 如图: Canvas中Z-Index属性: 不加Z-Index属性时,Canvas里面的元素 ...
canvas是HTML5中的一个新元素,这个元素可以通过JavaScript用来绘制图形。例如可以用它来画图、合成图象、做一些动画等。 通常呢,我们在canvas上画图的方法是使用Image对象。基本上一些典型的图片格式(png,jpg,gif等都没有问题。好,那接下来我们就来使用 ...
了解canvas:canvas标签是用作图形绘制,但是通过js脚本来实现的,canvas标签其实只是一个容器 ,最终实现绘制功能肯定是通过js脚本实现。 首先肯定要定义一个canvas标签当做容器 <canvas id="myCanvas" width="200" height ...
1.参考:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620/ 2.常用方法: 1.Canvas类 drawArc 绘制弧 drawBitmap 绘制位图 drawCircle 绘制圆形 drawLine ...
Canvas.saveLayerAlpha(float left, float top, float right, float bottom, int alpha, int saveFlags): 本身和save方法差不多,但是它单独分配了一个画布用于绘制图层。它定义了一个画布区域(可设置透明度 ...
上一篇介绍了如何在<canvas>标签中绘制2d图形;接下来,我们看看如何在<canvas>中使用WebGL来绘制3d图形。 我们开始编写一个最短的WebGL程序:Hello WebGL;这个程序的功能非常简单,使用指定颜色清空<canvas>标签 ...
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形。例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染。 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6、IE7、IE8等,大部分现代浏览器都能支持。 一、属性与方法 1)属性 < ...