摘要:从整体上认识下线程池中最核心的类之一——ThreadPoolExecutor,关于ThreadPoolExecutor的底层原理和源码实现,以及线程池中的其他技术细节的底层原理和源码实现。 本文分享自华为云社区《高并发之——不得不说的线程池与ThreadPoolExecutor类浅析 ...
哪些不是中台,而是应该叫平台 做开发,有所谓的三层技术架构:前端展示层 中间逻辑层 后端数据层。我们现在讲的中台不在这个维度上。 做开发,还有所谓的技术中间件。一开始我们没有中间件的概念,只有操作系统 数据库这些简单玩意,后来有了所谓的分布式计算,才有了所谓的中间件。如分布式组件容器 如EJB容器 COM容器 ,如分布式事务 有了分布式事务协调中间件 ,如需要在分布式应用之间传递数据就有了分布式 ...
2018-12-21 17:43 0 2338 推荐指数:
摘要:从整体上认识下线程池中最核心的类之一——ThreadPoolExecutor,关于ThreadPoolExecutor的底层原理和源码实现,以及线程池中的其他技术细节的底层原理和源码实现。 本文分享自华为云社区《高并发之——不得不说的线程池与ThreadPoolExecutor类浅析 ...
Puppet对于做DevOps的同学来说,是个熟悉的名字,但仍有许多人并不了解它。那么我先来简单介绍一下:Puppet是由Puppetlabs公司开发的系统管理框架和工具集,被用于IT服务的自动 ...
记忆力太差系列 挺好用的软件 下载器FDM真的很好用 ...
1、什么是异步编程? 异步编程就是把耗时的操作放进一个单独的线程中进行处理(该线程需要将执行进度反映到界面上)。由于耗时操作是在另外一个线程中被执行的,所以它不会堵塞主线程。主线程开启这些单 ...
摘要:本篇主要介绍了项目中用于商业兴趣建模的DSSM双塔模型。作为推荐领域中大火的双塔模型,因为效果不错并且对工业界十分友好,所以被各大厂广泛应用于推荐系统中。通过构建user和item两个独立的子网络,将训练好的两个“塔”中的user embedding 和item ...
1. 协程 在Unity 3D中,我们刚开始写脚本的时候肯定会遇到类似下面这样的需求:每隔3秒发射一个烟花、怪物死亡后20秒再复活之类的。刚开始的时候喜欢把这些东西都塞到Update里面去,就像下面这样写。 当这样的需求多起来时,Update中凌乱不堪,如果有需求需要 ...
点赞再看,养成习惯;流水不腐,户枢不蠹。 微信搜索【亦心Excel】关注这个不一样的自媒体人。 本文 GitHub https://github.com/hugogoos/Excel 已 ...
在学习for loop的时候,是否遇到过这样情况,在遍历列表的时候,无论是用remove方法还是通用del 不能删掉想删除的元素? 首先list中remove method 可以直接删除 想删掉的值,例:a=['h','z','j',1,2,3]->a.remove(h)-> ...