原文:C# static 变量 和方法

静态成员属于类所有,无认创建多少实例对象,静态成员在内存中只有一份 实例成员属于类的实例所有,每创建一个实例对象,实例成员都会在内存中分配一块内存区域。 就像图书馆的书,书的数量就是图书馆这个对象的静态变量 对于我们去前去借书的人 对象 ,书的数量是公共共享,且只有一份的。实力的变量,就是我们自己拥有的书籍,是属于自己的。当你去世了,你的书本也就被回收了 QAQ 加了static的变量和方法,再 ...

2018-12-19 19:09 0 756 推荐指数:

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C#类中static变量

using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static ...

Sun Jan 04 01:54:00 CST 2015 0 2053
C# 中的局部static变量

  其实这问题没什么可讨论的,C#不支持局部静态变量。   但还是想了一下C#为什么不支持局部静态变量,以下均是个人想法。   C++和C支持局部静态变量,也就是在一个函数的内部声明一个静态变量,这种变量的特定如下: 静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出 ...

Tue Oct 11 05:43:00 CST 2016 0 1675
关于C#static静态变量

  C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使 ...

Fri Oct 30 22:53:00 CST 2015 5 9208
[转]再谈C#中的Const、ReadOnly和Static变量

常量的定义,其关键字就是const。在定义常量时,必须赋予其初始值。一旦赋予了初始值后,就不能修改其值。也就是所谓的常量值不能更改的含义。由于C#是一门纯粹的面向对象语言,并不存在一个常量或者变量游离于对象之外,因此,这些定义,必然都是在一个类型内完成的。 关于常量的使用,除了会用作一些算法 ...

Wed Mar 13 23:37:00 CST 2013 0 7238
C#static静态变量的用法

使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点 ...

Wed Nov 16 08:14:00 CST 2016 0 1476
C#中的static静态变量的用法

静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点:  A、该变量在全局数据区分配内存。  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量 ...

Fri Mar 04 18:20:00 CST 2016 1 25969
c++ static变量

C++中Static作用和使用方法 1、什么是static? staticC++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 2、为什么要引入static? 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器 ...

Fri Dec 13 17:55:00 CST 2013 0 15426
C#static静态变量的用法

使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点 ...

Wed Nov 05 23:11:00 CST 2014 2 6849
 
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