原文:备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

备忘录模式 Memento 沿着脚印,走过你来时的路,回到原点。 苦海翻起爱恨 在世间难逃避命运 相亲竟不可接近 或我应该相信是缘份 一首 一生所爱 触动了多少人的心弦,一段五百年都没有结果的爱情,让多少人潸然泪下。 有人说:当你真正看懂了 大话西游 ,你就真的懂了爱情 那么,当你听懂了 一生所爱 ,你就真的懂了什么是哀伤和无奈。 大话西游 是不可超越的经典,在 月光宝盒 中,至尊宝为了救白晶晶 ...

2018-12-19 14:39 0 915 推荐指数:

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C#设计模式二十二备忘录模式Memento Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第十个模式,该模式是【备忘录模式】,英文名称是:Memento Pattern。按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就是对某个对象的状态进行保存,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子也能经常看到,如备份电话通讯 ...

Tue Jan 02 22:08:00 CST 2018 0 1984
设计模式备忘录模式Memento

。还有我们可能也对系统进行过备份吧~~~ 1.初识备忘录模式 实际上在软件中备忘录模式的使用时非常 ...

Sun Aug 05 18:37:00 CST 2012 1 6489
C++设计模式-Memento备忘录模式

Memento模式作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 UML图: Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator ...

Thu Jul 11 21:15:00 CST 2013 0 2890
设计模式备忘录Memento模式

设计模式备忘录Memento模式 一、前言 备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存的是当前对象的所有状态信息,恢复的时候会生成与保存的对象完全相同的另外一个实例;而备忘录模式 ...

Sun Jul 01 19:15:00 CST 2018 0 5489
设计模式备忘录模式

什么是备忘录模式 保存对象的某个状态并可以恢复到该状态 补充说明 例子很多,如回退 ctri + z,回滚,ps恢复到操作历史的某一刻等等。。。 角色 备忘录角色:存储状态 发起人角色:创建备忘录,并利用备忘录存储自己的状态 负责人:管理备忘录 客户端 例子,JAVA实现 例子 ...

Sat Feb 27 17:02:00 CST 2016 5 1486
C#设计模式(23)——备忘录模式Memento Pattern)

一、引言   在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构 ...

Sun Sep 21 06:04:00 CST 2014 6 10520
 
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