我们都知道现在的语音合成TTS是可以通过微软的SAPI实现的,好处我就不多说了,方便而已,因为在微软的操作系统里面就自带了这个玩意,主要的方式有两种: 1、使用COM组件技术,不管是C++,C#,Delphi都能玩的转,开发出来的东西在XP和WIN7都能跑。(要引入SpeechLib ...
通过微软的SAPI,不仅仅可以实现语音合成TTS,同样可以实现语音识别SR。下面我们就介绍并贴出相关代码。主要有两种方式: 使用COM组件技术,不管是C ,C ,Delphi都能玩的转,开发出来的东西在XP和WIN 都能跑。 注意要引入系统组件SpeechLib,XP要安装识别引擎 使用WIN 的windows api,其实最终还是调用了SAPI,所以开发出来的东西就只能在WIN 上面跑。 其实 ...
2018-12-16 15:23 0 877 推荐指数:
我们都知道现在的语音合成TTS是可以通过微软的SAPI实现的,好处我就不多说了,方便而已,因为在微软的操作系统里面就自带了这个玩意,主要的方式有两种: 1、使用COM组件技术,不管是C++,C#,Delphi都能玩的转,开发出来的东西在XP和WIN7都能跑。(要引入SpeechLib ...
最近在折腾语音方面的东西,所以看了下GOOGL的语音识别,经过GOOGLE发现Google的语音引擎是通过http来请求的,并且已经获取到http的地址,中文的调用Url为:http://www.google.com/speech-api/v1/recognize?xjerr=1& ...
利用微软操作系统自动的语音识别功能,读取信息。 1. 在项目中添加 "" 引用 2. 引入命名空间: using SpeechLib; 3. 读取的代码: SpeechVoiceSpeakFlags flag ...
C# 语音识别(文字to语音、语音to文字) 最近打算研究一下语音识别,但是发现网上很少有C#的完整代码,就把自己的学习心得放上来,和大家分享一下。 下载API: 1)SpeechSDK51.exe ...
在网上查了好久,后来终于用一位大佬的源码搞了出来,经这位大佬的同意,我把这个demo放上来,以方便以后有同样需求的人能够轻松的解决掉这个问题,不要像我一样这么苦呵呵的。 大佬的代码是winform, ...
前言 在之前《Unity利用Sapi进行windows语音开发》中,本计划不准备继续做语音识别。因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
好久没来园子做贡献了,今天贴一个最近弄的一个小东西,实时语音识别,该技术目前已经很普遍,不做过多介绍了 网上找了很久,没有找到例子,不是要分就是要分,我只想说,程序猿何苦为难程序猿。。。。 而且下载的例子也都不是实时语音转写,基本都是短语音或者音频转写,没办法了,自己搞吧。 网站看到一篇帖子 ...
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