原文:C#设计模式 —— 工厂模式

。 工厂模式同样是项目中最常用的设计模式,工厂模式中又分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂。下面我们由简单的开始逐一介绍。 .简单工厂模式 简单工厂又被称为静态工厂,在设计模式中属于创建型模式。主要解决的问题是封装了实例化的过程,通过传入参数来获不同实例。下面我们举一个项目中可能会用到的例子。 假设我们程序的数据保存在几个不同的数据库中,有MySql,SQLServer和MongoDB。数据库都有增删 ...

2018-12-14 10:28 0 652 推荐指数:

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C# 设计模式——简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式

1、前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式。 2、简单工厂模式 其实我们可以这么理解简单工厂模式,就是专门负责生产对象的一个类,作用就是创建具体产品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
C#设计模式(2)——简单工厂模式(Factory )

我们通过 Factory 创建对象不同的对象。 例如:如果创建一个汽车的接口,通过 工厂Factory 创建实现接口的对象,根据我们的选择来创建不同的对象。 创建汽车接口 创建两个派生类,分别实现创建不同颜色的两种汽车 通过工厂类生成不同的对象实例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
设计模式C#版)--简单工厂模式

为什么要用设计模式? 1、设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上。 2、设计模式使程序易读。熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序。 3、设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足 ...

Mon Nov 05 19:23:00 CST 2012 4 16008
C#设计模式之6:抽象工厂模式

前面分析了简单工厂模式工厂方法模式,接着来看一下抽象工厂模式,他与工厂方法模式有一些相似的地方,也有不同的地方。 先来看一个不用工厂方法模式实现的订购披萨的代码: 对象依赖的问题:当你直接实例化一个对象时,就是在依赖他的具体类。接着上面的例子,如果在一个PizzaStore里面直接 ...

Thu Dec 07 00:17:00 CST 2017 0 1333
C#设计模式--简单工厂模式

设计模式: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,下面简单举例说明: 简单工厂模式类图: 简单工厂模式C#代码举例: MobilePhone(手机类 ...

Thu Feb 16 21:51:00 CST 2017 0 2872
C#设计模式(4)——抽象工厂模式

一、引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在 ...

Mon Sep 16 22:22:00 CST 2013 35 45720
C#设计模式(2)——简单工厂模式

一、引言   这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式。 二、简单工厂模式的介绍   说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活 ...

Fri Sep 06 01:56:00 CST 2013 24 62737
c#设计模式-工厂模式

引入人、工厂、和斧子的问题:  (1),原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作效率极低。对应Java里的情形是:java程序里的调用者new一个被调用者的实例。类耦合度极高 ...

Thu May 10 21:35:00 CST 2012 1 27430
 
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