原文:3ds max学习笔记(九)-- 实例操作(路径阵列)

栅栏 路径阵列也叫间隔工具,将选择的物体沿指定的路径进行复制。实现物体在路径上的饿均匀分布。 选择需要分布的物体对象,在视图中绘制二维图形做为路径线条。 .选择线条,制作路径 .选择需要分布的物体对象,执行 工具 对齐 间隔工具 快捷 shift I 单击 拾取路径 选择刚建议的路径图,设置 计数 总的个数和对象复制的类型,后单击 应用 按钮,单击 关闭 即可 注:跟随的意义: 栗子: 扇页制作: ...

2018-12-13 18:49 0 1462 推荐指数:

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