原文:python棋类游戏编写入门

刚接触棋类游戏程序编写的朋友,往往比较迷惑,不知从何下手。 本文总结了棋类游戏的主程序流程 计算机走子策略 打分方式 以井字棋 黑白棋 五子棋为例 ,未使用minimax算法,比较简单,适合刚接触的朋友。特记录如下: 作者:hhh 本文地址:https: www.cnblogs.com hhh p .html 一 主程序流程 所有双人对战棋类游戏在人机模式下的主程序流程几乎雷同。 流程: .初始化 ...

2018-12-13 15:22 0 1262 推荐指数:

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Gulp:插件编写入门

之前挖了个坑,准备写篇gulp插件编写入门的科普文,之后迟迟没有动笔,因为不知道该肿么讲清楚Stream这货,毕竟,gulp插件的实现不像grunt插件的实现那么直观。 好吧,于是决定单刀直入了。文中插件示例可在这里找到:https://github.com/chyingp ...

Thu Jul 24 21:07:00 CST 2014 3 6836
Sigil 插件编写入门

欢迎移步我的网站 最近想要阅读几本繁体中文版的epub书籍,于是想一键翻译成简体中文方便阅读,本以为Sigil会有相关功能,却发现似乎连相关的插件都没有。 然而Sigil的插件是基于Python的,这就很容易寻找到相关的开源库——OpenCC,说来萌发编写的想法也不见为奇了。 但网上 ...

Sat Jul 25 05:43:00 CST 2020 0 743
《算法的乐趣》——博弈树与棋类游戏

从这一篇文章开始,笔者开始了对《算法的乐趣》一书的学习。与以往笔者看的面向竞赛的算法数和经典教材不同,这本书接介绍的算法多为在现实生活中或者已经应用在生产实践当中的算法,比如说这篇文章所介绍的博弈 ...

Tue May 31 02:29:00 CST 2016 0 3659
linux设备驱动编写入门

linux设备驱动是什么,我个人的理解是liunx有用户态和内核态,用户空间中是不能直接对设备的外设进行使用而内核态中却可以,这时我们需要在内核空间中将需要的外设驱动起来供用户空间使用。linux的驱 ...

Thu Jul 08 20:45:00 CST 2021 4 612
C++ Dll 编写入门

一、前言   自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上 Windows操作系统中几乎所有的内容都由DL ...

Thu May 31 00:15:00 CST 2012 0 12889
棋类游戏算法--最大最小算法和AlphaBeta算法

一.简介:   有今天这篇博客是因为最近在做一个lua版的象棋游戏(忽略lua效率不高这件事),在做游戏的PVE功能的过程中需要实现一个简单的象棋AI,于是对于象棋AI进行了一番研究,研究的主要资料来源于象棋巫师。下面的内容也主要是对于最大最小算法和AlphaBeta算法理解的一个记录。对于棋类 ...

Fri Apr 30 09:04:00 CST 2021 0 234
Python游戏开发入门

Pygame简介与安装 1.Pygame安装 pip install pygame2.检测pygame是否安装成功 python -m pygame.examples.aliens Pygame最小开发框架及最小游戏 import pygame,sys'''遇到python不懂的问题 ...

Mon Jun 03 17:26:00 CST 2019 0 938
Python游戏编程入门

Python游戏编程入门》这些文章负责整理在这本书中的知识点、注意事项和课后习题的尝试实现。并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释。初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形、获取用户输入、执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行。使用pygame ...

Mon Apr 16 22:28:00 CST 2018 0 4042
 
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