在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据 ...
问题:当用QT中的serial gt readAll 的时候,不会把全部的数据一次性都读取出来,而是阶段性的。原因是因为当串口有信号时候,readyRead 信号就会被抛出,那么一帧完整的数据帧就可能被分多次接收进来,会影响一些后续的操作。 解决方法: .通讯双方提前定义好帧头和帧尾,方便进行校验。当检测到到帧头和帧尾,才认定一帧数据时完整的。 .在readyRead 信号抛出后,再readAll ...
2018-12-13 14:51 0 2069 推荐指数:
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据 ...
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束 ...
类:QSerialPort 例程:Examples\Qt-5.9.1\serialport\terminal,该例子完美展示了qt串口收发过程,直接在这上面修改就可以得到自己的串口软件。核心方法 //读串口QByteArray QSerialPort::readAll()//写串口qint64 ...
使 用缓存机制完成。首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对 buffer中 ...
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C# SerialPort的 DataReceived事件,可能是存在问题,使用时,数据丢失,造成数据不完整。 解决方法思路: 使用独立线程读取数据,把串口缓冲区的数据,读取到程序中。抛开DataReceived事件。 使用其它线程获取“串口中读取的数据”再进行解析。 客户程序由被动触发 ...
在写个小软件,通过Socket 读取Html,可是总是不完整,老外这边有个例子。可以参考。 http://stackoverflow.com/questions/4045438 ...
串口dma数据发送不完整, 1. 通过打印log说明数据合成,送给dma buff都是正常的。 2. 数据通过硬件串口直接配置,是正常的 3. 数据通过单片机dma转发后数据异常,通过检查发现 dma优先级不够高,导致dma数据通道占用的时候数据丢失,更改数据优先级后 ...