摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记 ...
最近跑C程序,头文件中用到了OpenCV中的文件,找了很多篇OpenCV VS的环境配置,发现如下这篇写的最为详细,特转载来自己的博客中留存,并附上原博客地址如下 OpenCV学习笔记 一 OpenCV . . VS 开发环境配置 摘要: 由于最近AR 增强现实 这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV ...
2018-12-13 09:55 0 4472 推荐指数:
摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记 ...
摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记,不是什么权威的教程 ...
我用的VS2012+CV3.0,配置opencv主要配置include lib 和附加项。 1.新建工程。 新建空项目 2.打开属性管理器 新建项目属性列表,并起个名字。(此处以win32,debug示范,可以自己在release下或者64位下新建 ...
的exe解压的自己指定目录。 2.配置OpenCV相关的环境变量,安装完成后在系统的环境里找到“Path ...
先吐槽下,不知道微软怎么整的,从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用。 更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,这典型的自己坑自己。 之前vs05及vc6的OpenGL头文件都是直接包含在开发环境的目录 ...
IronPython | VS2015 开发环境配置 Python的开发环境我们有比较多的选择,pycharm、sublime text等等。但是作为.net平台的Python语言ironPython,VS2015可以说是一个很棒的IDE ...
折腾了一段时间,也在网上找了很多资料(有些真的不想吐槽),还是简单小结一下Win8上面,OpenGL的开发环境搭建方法,其实并没有那么复杂。 1. 我的目标环境 环境:VS2015+glew+glfw 2. 下载glew和glfw源码 2.1 下载源码 首先,需要准备glew和glfw库 ...
你vs2015调试的解决方案平台用什么,如果安装了错误的版本将会出现一堆无法解析的错误。 包含三个版本 ...