@2018-12-10 【小记】 使用官方 <GUIBuilder.exe> 软件里的 Image 控件,注意格式为 .bmp,这种方式是将图片数据直接转为十六进制数据存储至静态区 具体使用方法见其生成的 .c 文件 ...
小记 设计界面中使用了 EDIT 控件,但在其初始化语句中误使用了 text color 属性API,导致了控件 EDIT 中的 Text 无法显示,具体如下 本来是应该使用蓝色语句EDIT SetTextColor 但误用了红色语句TEXT SetTextColor 导致了控件 EDIT 的 Text 属性未显示 ...
2018-12-11 12:56 0 854 推荐指数:
@2018-12-10 【小记】 使用官方 <GUIBuilder.exe> 软件里的 Image 控件,注意格式为 .bmp,这种方式是将图片数据直接转为十六进制数据存储至静态区 具体使用方法见其生成的 .c 文件 ...
emWin(ucGui) Edit控件数值模式出现负数值编辑时,如果键盘按键全可以设置独立的"-","+"键,这样可以正常编辑正数和负数,但是要没有设置这两个键,编辑Edit的数值会比较麻烦,可以使用"上"键和"下"键修改符号,但是光标无法移动到后面的数值位,必须借助"左"键和"右"键来移动光标 ...
@2018-10-15 导致死机的代码示例如下 上段code中红色代码为控件函数误用,即TEXT控件的initialize部分使用了EDIT控件的函数,EDIT控件的initialize部分使用了TEXT控件的函数,这种情况编译器不会报警,但实际操作现象出现死机 ...
函数模型----------------------------------- 1:void GUI_DispChar(U16 c); 在当前窗口的当前文本位置处,使用当前字体显示单个字符。 c 显示的字符 2:void GUI_DispCharAt(U16 c, I16P x ...
说明:1、将文件拷入SD卡内即可在指定位置绘制jpeg图片文件,不必加载到储存器。 由于jpeg格式文件显示时需要进行解压缩,耗用动态内存,iCore3所有模块受emwin缓存的限制,jpeg图片文件不能太大,否则无法显示。 2、也可直接将jpeg格式文件 ...
(为方便引用,all.h文件中包含了所有其他文件的头文件) > 问题 & ...
@2018-09-05 【小记】 LISTWHEEL控件的LISTWHEEL_SetPos函数的使用注意事项: 该函数不能在创建窗口的WM_INIT_DIALOG分支下作为修改LISTWHEEL控件属性时使用或使用无效,应该在调用该LISTWHEEL的创建窗口的顶层函数后使用方能生效 ...
@2018-10-31 【需求】 界面上绘制状态指示图标 【方法】 --① 方法一 外部存储介质上的图标读写与显示 i . 将要显示的图标使用官方软件<BmpCvt.exe>转换成 ".dta"格式的文件 ii . 将 ".dta"格式的文件写入外部存储介质 ...