原文:cocos creator 动画编辑器以及骨骼动画的使用

一 普通动画的设置 添加动画组件 a 添加空节点 gt 添加动画组件 b 新建Clip文件 gt 打开编辑模式添加动画编辑 并且把添加的clip文件拖动到右边面板的Default Clip 与相对应的Clips文件里 Default Clip gt 在勾选Play On Load时或者调用play 默认播放的动画 Clips gt 通过脚本访问可以播放的AnimationClip列表 Play O ...

2018-12-08 09:44 0 6793 推荐指数:

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cocos creator动画编辑器学习

动画是一个渐变的过程,怎么样在cocos creator动画编辑器中实现这个过程. 一、层级关系: 1节点、2动画(Animation)、3动画剪辑(Animation Clip)、4属性轨道、5动画帧 a. 动画(Animation)是节点上的一个组件. b. 动画剪辑 ...

Thu Nov 10 06:53:00 CST 2016 0 20847
cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画

接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配 本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用 一、新建   用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目。如下图:        当然也可以新建一个空的Cocos项目,然后在 文件->新建文件 中选 ...

Fri Dec 11 19:35:00 CST 2015 0 2950
cocos creator基础-(十一)spine骨骼动画组件使用

1: 掌握sp.Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具 1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画2: spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具3: spine 动画美术人员导出3个文件:   (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
cocos creator基础-(二十九)动画编辑器编辑地图路径

思路 1、利用动画编辑器,设置一个路径,多个路径就编辑多个动画 2、用特定的代码对动画进行处理,获取到路径坐标,大佬已经写好代码,不用自己重复造轮子了(微元法求曲线长度)   获得动画路径的贝塞尔曲线方程   求得每一段贝塞尔曲线的长度   每隔一小段打一个点   最终生成一个路径 ...

Wed Mar 20 02:13:00 CST 2019 0 2913
cocos creator学习--骨骼动画入门教程

参考:Mark_Liu--cocos creator--DragonBones 骨骼动画入门 1.首先在网上下载dragonBones 的文件解压后有三个文件      2.将文件夹放入cocos creator,      3.新建一个空结点并添加渲染组件 ...

Sat Mar 10 00:59:00 CST 2018 0 2318
Cocos Creator Spine骨骼动画 (局部换装、全局换装)

版本2.3.4 参考: Spine 主页 Cocos教程:Spine组件参考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine动画局部换装(切换武器) 简书:Spine使用图片换装 - Unity cocos论坛:spine是否可以用外部图片进行换皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
Cocos Creator 动画控制

侦听循环的动画剪辑播放完成 动态修改AnimationClip.speed,AnimationSate.speed,duration不会更新 在指定帧停止 ...

Wed May 27 19:29:00 CST 2020 0 547
 
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