原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽 ...
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2018-12-07 14:40 0 885 推荐指数:
原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽 ...
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载。 思路 ...
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载 ...
1 加载网络图片 通过uri就可以加载网络图片 2 加载本地图片 加载本地图片需要分两步: 在原生平台的开发工具中导入图片资源:如加载myicon iOS平台导入静态图片: Android平台需要在src\main\res\drawable中加入图片资源 ...
今天在群里讨论网页中关于图片的优化,听到一个高大上的名词渐进式jpg(Progressive JPEG),查了一下又发现了标准型(Baseline JPEG)显示方式、还有png图片的交错式PNG,这才恍然大悟,原来这就是最最常见的两种图片显示方式,相信你也和我一样见到过,但说不上名字。 1. ...
懒加载注意:图片不能是透明图片,否则无法遮盖加载loading.gif 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上 ...
一种用 点+控件类名 另外一种用 #+控件id ...
页面中用到地方比较多的模块,比如公共头部或底部,可以写成模板,用到的地方直接引入即可。 1.include的用法 templates/footer.html <text> ...