概述 上篇文章介绍了3种常见的Id生成算法,本篇主要介绍如何使用C#实现Snowflake。 基础字段 基础方法 Id生成核心方法 ...
概述 本篇文章主要讲述分布式ID生成算法中最出名的Snowflake算法。搞.NET开发的,数据库主键最常见的就是int类型的自增主键和GUID类型的uniqueidentifier。 那么为何还要引入snowflake呢 INT自增主键 自增主键是解决主键生成的最简单方案,它有如下优势: 数据库本身负责主键生成,效率高 数据库本身保证主键顺序递增,方便存储和检索 相对应的,它也有如下缺点: 严重 ...
2018-12-09 16:18 2 1135 推荐指数:
概述 上篇文章介绍了3种常见的Id生成算法,本篇主要介绍如何使用C#实现Snowflake。 基础字段 基础方法 Id生成核心方法 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。 有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。 而twitter的snowflake解决 ...
最近在尝试EF的多数据库移植,但是原始项目中主键用的Sqlserver的GUID。MySQL没法移植了。 其实发现GUID也没法保证数据的递增性,又不太想使用int递增主键,就开始探索别的ID形式。 后来发现twitter的Snowflake算法。 一开始我尝试过直接引用Nuget里 ...
概述 前一篇文章讲述了最流行的分布式ID生成算法snowflake,本篇文章根据美团点评分布式ID生成系统文章,介绍另一种相对更容易理解和编写的分布式ID生成方式。 实现原理 Leaf这个名字是来自德国哲学家、数学家莱布尼茨的一句话: There are no two identical ...
目录 算法概述 ID结构 算法特性 算法代码(C#) 算法测试 算法概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些 ...
一、概述 1、SnowFlake算法生成id的结果是一个64bit大小的整数,它的结构如下图: ● 1位,不用。二进制中最高位为1的都是负数,但是我们生成的id一般都使用整数,所以这个最高位固定是0 ● 41位,用来记录时间戳(毫秒 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种需求 ...