原文:代理模式 PROXY Surrogate 结构型 设计模式(十四)

代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想或者不能够直接引用一个对象 而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用 结构 代理模式的根本在于隔离,如下图所示,间接访问 代理对象如何能够真的代理真实对象 在Java语言中,看起来像的一个 ...

2018-12-05 12:23 0 2056 推荐指数:

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C#设计模式之十二代理模式Proxy Pattern)【结构型

一、引言 今天我们要讲【结构型设计模式的第七个模式,也是“结构型设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因 ...

Fri Nov 10 20:34:00 CST 2017 3 3112
设计模式结构型

设计模式 --结构型 范围\目的 创建型模式 结构型模式 行为型模式模式 工厂方法模式 (类)适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象 ...

Tue Apr 24 00:25:00 CST 2018 0 2241
设计模式结构型模式

结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构结构型模式包括:适配器模式,桥接模式,装饰者模式,组合模式,外观模式,享元模式代理模式 1.适配器模式 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。比如一般 ...

Tue Nov 05 03:44:00 CST 2013 0 4625
设计模式结构型模式

  第一篇:设计模式之创建型模式      在这部分里,我们关注GoF里面的结构型模式,它主要是用于描述如何将类组合在一起去构成更大的结构结构型模式包括适配器(Adapter)、装饰(Decorator)、桥接器(Bridge)、享元(FlyWeight)、门面(Facade)、合成 ...

Sat Apr 27 21:38:00 CST 2013 0 3720
设计模式 —— 结构型模式

结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构 可分为两种: 类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系 对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中 ...

Fri May 17 18:43:00 CST 2019 0 4170
设计模式 结构型模式

一、适配器模式 1、三个角色 Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器 ...

Fri Oct 06 00:02:00 CST 2017 0 1130
结构型设计模式总结

结构型设计模式总结 Intro 前面几篇文章已经介绍完了所有的结构型设计模式,来做一个总结 结构型设计模式主要总结了一些类或对象组合在一起的经典结构,这些经典的结构可以解决一些特定应用场景的问题。 结构型模式包括:代理模式、桥接模式、装饰器模式、适配器模式、外观(门面)模式、组合模式、享元 ...

Mon Aug 03 17:20:00 CST 2020 0 593
 
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