之前一直不是很理解为什么要重写HashCode和Equals方法,才只能作为键值存储在HashMap中。通过下文,可以一探究竟。 首先,如果我们直接用以下的Person类作为键,存入HashMap中,会发生发生什么情况呢? public class Person ...
使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode 和equals hashcode 和equals 都继承于object,在Object类中的定义为: equals 方法在Object类中的定义: publicbooleanequals Objectobj return this obj equals 的定义为: publicnativeinthashCode 是一个本地方法 ...
2018-12-26 10:38 0 2572 推荐指数:
之前一直不是很理解为什么要重写HashCode和Equals方法,才只能作为键值存储在HashMap中。通过下文,可以一探究竟。 首先,如果我们直接用以下的Person类作为键,存入HashMap中,会发生发生什么情况呢? public class Person ...
在实际应用中经常会比较两个对象是否相等,比如下面的Address类,它有两个属性:String province 和 String city。 在现实生活中我们认为若两个 Add ...
要重写自己的hashCode方法并没有什么绝对正确的答案,但是我们的目标是:不相等的对象尽可能有不同的hashCode,而且必须满足的一个通用约定是:相等的对象应该具有相同的hashCode。下面介绍一种hashCode的实现方式,这种实现方式对一般的程序来说足够了,至于如何实现更完美 ...
HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现的使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。 如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等 ...
HashSet内部是通过HashMap实现。只有使用排序的时候才使用TreeMap。否知使用HashMap。 HashSet set = new HashSet set.put(new Student(1,"aa") ); set.put(new Student ...
最近这几天一直对equals()和hashCode()的事搞不清楚,云里雾里的。 为什么重写equals(),我知道。 但是为什么要两个都要重写呢,我就有点迷糊了,所以趁现在思考清楚后记录一下。 通过本文,你可以了解到 1.为什么要重写equals(从普通角度而言) 2. ...
1. equals方法 如果使用==判断俩个对象是否相等,这个只是从地址看是否相等,而与我们的需求是不符合的。即使俩个对象地址是不同的,如果它的属性是相同的,那么可判定这俩个对象相等。 未重写equals方法: 运行截图: 重写equals方法后: 运行截图: 2. ...
在之前的项目需要用到以自定义类型作为HashMap的key,遇到一个问题:如果修改了已经存储在HashMap中的实例,会发生什么情况呢?用一段代码来试验: 程序的输出是什么?答案见下 为什么这样呢?这要从HashMap的实现进行分析。HashMap使用一个Entry数组保存内部的元素 ...