原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Imagery-Layers-Tutorial/ 影像图层 Cesium支持多种服务来源的高精度影像(地图)数据的加载和渲染。图层支持排序和透明混合。每个图层的 亮度(brightness),对比度 ...
原文地址:https: cesiumjs.org tutorials Terrain Tutorial Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海 湖 河等水面效果。相对 D地图,山峰 山谷等其他地形特征的更适宜在这种 D地球中展示。 地形数据集是巨大的,通常都是GB或者TB级别。在普通 D引擎中,使用底层图形API去高效实现地形数据的可视化需要做很多事情。幸好,Cesium已 ...
2018-12-04 11:19 0 1733 推荐指数:
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前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材。 内容概览 1.基于cesium 实现地形图 Terrain 效果2.源代码 ...
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Cesium支持从几个标准服务绘制和添加高分辨率图像(地图)图层。图层可以按顺序排列,并混合在一起。每一层的亮度、对比度、伽玛、色调和饱和度可以动态地改变。本节 ...
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ CesiumJS支持对与水流相关的海洋、湖泊和河流以及全球高分辨率地形进行流式处理和可视化。查看山峰、山谷和其他地形特征,并拥抱三维数字地球。使用Cesium ...
1. 转置 1.1 代码示例 重点注意,水深数据dep需要进行转置 1.2 解释说明 ...
相机(Camera) 相机控制了场景的观察视角。有很多相机操控方法,比如旋转、缩放、平移以及飞行定位。Cesium默认支持使用鼠标和触摸事件控制相机。Cesium也提供了一套可编程的相机控制API。这篇教程就是介绍相机相关知识,以及API。 快速开始 开始示例。打开 ...
1.画三维图 之前画曲面的三维图,运用z=x2+y2 算出z和Z,如果是给出数据的地形则没办法用公式算,为此,引入插值自动造出地形的坐标。 拟合和插值的区别:插值是必须要过点,曲线可以不光滑;拟合则是可以不过点,曲线要光滑。 例如依旧画出z=x2+y2 ,但只给出固定点,插值出Z矩阵 ...
Relief Map(也称ShadedRelief Map或Hillshade Map,地形图),指通过制图手段在二维地图上展现出三维地表的形态,如http://www.maps-for-free.com/这里提供的地图,就是用Mashup的方式将阴影图和世界地图融合得到的。一般情况下 ...