一、前言 编译环境是vs2010(32位)。 [cpp] view plain copy < ...
该种形式出现于结构体或共用体的定义中,是位域定义的标准形式。其使用方式为struct name type var name : n 含义为,在结构体name汇总,成员变量var name占用空间为n位。n为正整数,其值必须小于type类型占用的位数。比如type如果是int,占 字节 位,那么n必须是 之间的整数。对于位域类型的成员,在赋值时如果实际值超过n位所能表达的范围,那么超出部分将会被截掉 ...
2018-12-03 10:31 0 641 推荐指数:
一、前言 编译环境是vs2010(32位)。 [cpp] view plain copy < ...
最近在STM的GPIO结构体定义中看到源代码的时候,顺便复习下结构体指针变量的定义及typedef 的使用。 1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 ...
第一次看见在结构体中有宏定义,开始有点迷糊,想到该结构是如何存储的?宏定义会是不会多次编译?以下是我看的一个列子: 在这里我们要明白的是预编译与编译两者的区别:宏定义是在预编译时就会去找到相应的常量去替换,就是在编译成目标文件之前已经进行了替换,所以这里在结构体中有宏定义 ...
在c中,结构体中只能定义数据而不能定义函数;而在c++中,结构体中是可以定义函数的(例如把重载运算符定义在camp的结构体中) ...
1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 } *LinkList; 定义方式2: struct LNode { int ...
虽然已经了解结构体类型,但是结构体类型变量的定义只有一种方法么,这个当然不是的,所以我把我所知道的几种方法列出来供给大家参考一下; 首先是第一种,也是我们经常用的一种: 这里我们可以看见可以直接定义一个结构体类型,然后通过类型来定义变量,这是一种比较常用的方法,然后下 ...
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域 ...
结构体中常见的冒号的用法是表示位域。 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分 ...