原文:【小白学Lua】之Lua变长参数和unpack函数

一 简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。 二 Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数: 当然它也支持在变长参数前面添加固定参数: 我们在使用变长参数的时候,首先需要将其获取,然后再使 ...

2018-12-02 18:00 1 2776 推荐指数:

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lua】可变长参数

lua变长参数lua中可以使用...表示可变长参数,在函数内通过表访问可变参数 放在顶部的可变长参数 在一些lua文件中可以在头部看到local A,B = ...,这种参数是通过命令行等其他外部环境传入的参数,如: 在shell或者命令行中调用 ...

Thu Sep 14 18:09:00 CST 2017 0 3552
Lua unpack函数用法

unpack,接受一个table做个参数,然后按照下标返回数组的所有元素 unpack lua 版本 <= 5.1 table.unpack lua 版本 > 5.1 关于不定数量参数的处理 5.1版本及以前可直接处理 5.2版本以后需要手动转化 ...

Thu Apr 19 01:36:00 CST 2018 0 1394
【游戏开发】小白Lua(上)

  在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便的方法。它们通常因为具有节省编译时间提高生产效率、提高创造性和拓展性的有点而受到众多游戏开发 ...

Sun Nov 13 19:56:00 CST 2016 5 9698
LUA变长参数 ... 三个点

本文翻译自 LUA官方文档 When a function is called, the list of arguments is adjusted to the length of the list of parameters, unless the function ...

Fri Apr 27 04:39:00 CST 2018 0 3025
Lua 函数参数 & 默认实参

【1】Lua函数,默认实参 习惯了其他语言(如C++)的默认实参,利用Lua语言的过程中,发现没有默认实参这种机制。 所以,自己模拟了一个满足业务需求的带默认实参的函数。 (1)示例如下: (2)分析过程: 如果调用函数时,如果没有实参值,lua语言会认为这个实参值 ...

Sat Apr 20 01:15:00 CST 2019 0 4265
lua函数传入参数问题

写在前面 使用lua时,会发现这样一个情况 可以发现lua的写法十分灵活,为什么能这么些呢,lua又是怎么解析这些句子的呢,接下来来分析下Lua源代码(基于5.3.5) 解析过程 1.首先我们进入suffixedexp后再进入primaryexp ...

Sat Jun 23 01:45:00 CST 2018 0 3717
【游戏开发】小白Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

引言 在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法。其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下。元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到。本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中 ...

Sat Oct 28 06:59:00 CST 2017 4 3161
lua 函数 函数作为参数传递

回顾之前的匿名函数作为函数参数,可以发现它们使用上很接近。这里只是将匿名函数赋给了一个变量,然后这个变量传递给调用函数。 ...

Mon Sep 16 19:39:00 CST 2019 0 903
 
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