决策树: 使用决策树算法,我们从树根开始,基于可获得最大信息增益(information gain,IG)的特征来对数据进行划分,我们将在下一节详细介绍信息增益的概念。 通过迭代处理,在每个子节点上重复此划分过程,直到叶子节点。这意味着在每一个节点处,所有的样本都属于同一类别。 在实际应用 ...
Bagging 典型的代表:随机森林。 从训练集从进行子抽样组成每个基模型所需要的子训练集,对所有基模型预测的结果进行综合产生最终的预测结果: Boosting 典型代表:AdaBoost, Xgboost。 训练过程为阶梯状,基模型按次序一一进行训练 实现上可以做到并行 ,基模型的训练集按照某种策略每次都进行一定的转化。如果某一个数据在这次分错了,那么在下一次我就会给它更大的权重。对所有基模型 ...
2018-12-02 12:58 0 1129 推荐指数:
决策树: 使用决策树算法,我们从树根开始,基于可获得最大信息增益(information gain,IG)的特征来对数据进行划分,我们将在下一节详细介绍信息增益的概念。 通过迭代处理,在每个子节点上重复此划分过程,直到叶子节点。这意味着在每一个节点处,所有的样本都属于同一类别。 在实际应用 ...
table { margin: auto } 集成算法往往被称为三个臭皮匠,赛过一个诸葛亮,集成算法的起源是来自与PAC中的强可学习和弱可学习,如果类别决策边界可以被一个多项式表示,并且分类正确率高,那么就是强学习的,如果分类正确率不高,仅仅只是比随机猜测好一点,那么就是弱可学习,后来有人证明强 ...
1.什么是随机森林? 随机森林其实就是多棵决策树. 通过对样本重新采样的方法得到不同的训练样本集,在这些新的训练样本集上分别训练学习器,最终合并每一个学习器的结果,作为最终的学习结果,其中,每个样 ...
Voting classifier 多种分类器分别训练,然后分别对输入(新数据)预测/分类,各个分类器的结果视为投票,投出最终结果: 训练: 投票: 为什么三个臭皮匠顶一个诸葛亮。通过大 ...
目的:为了让训练效果更好 bagging:是一种并行的算法,训练多个分类器,取最终结果的平均值 f(x) = 1/M∑fm(x) boosting: 是一种串行的算法,根据前一次的结果,进行加权来提高训练效果 stacking; 是一种堆叠算法,第一步使用多个算法求出结果,再将结果作为特征 ...
Ensemble learning - 集成算法 ▒ 目的 让机器学习的效果更好, 量变引起质变 继承算法是竞赛与论文的神器, 注重结果的时候较为适用 集成算法 - 分类 ▒ Bagging - bootstrap aggregation ◈ 公式 ◈ 原理 训练多个分类器取平 ...
输入n 输出1到n这个集合中包含的所有子集 /* //方法一: //思路:构造一个位向量visit,而不是直接构造子集A本身 #include<iostream> using n ...
所谓图元的生成,是指完成图元的参数表示形式(由图形软件包的使用者指定)到点阵表示形式(光栅显示系统刷新时所需的表示形式)的转换。通常也称扫描转换图元。 直线的扫描转换:确定最佳逼近于该直线的一组像素,并且按扫描线顺序对这些像素进行写操作。 三个常用算法:1、数值微分法DDA;2、中点画线法 ...