原文:H5游戏性能优化,调试技巧

游戏性能问题,往往是我们游戏程序员最关心的问题,对于这个问题,我在这里总结一下我关于游戏性能优化的八个理念: 理念一:善于从问题的表象上出发进行优化 游戏出现问题时,最直接的表现就是卡,造成卡顿的问题又有很多不同的情况。在解决卡顿问题前,我们应该最先排除是否是外部问题造成的卡顿,外部问题:网络差,硬件差,系统问题等。排除是外部问题导致的卡后,我们可以根据卡顿的现象来定位问题。 .轻微的较频繁卡顿 ...

2018-11-30 17:58 0 1057 推荐指数:

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H5游戏性能优化整理(cocos-js 3.16)

近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程 -> html相关优化 -> http相关优化 -> 项目结构和游戏流程及优化 -> 游戏渲染相关优化 -> ...

Mon Dec 09 19:22:00 CST 2019 0 412
Egret游戏性能优化

游戏性能优化 一、游戏性能——白鹭: 1、性能糟糕原因:   1)帧频很低(即FPS低,正常60),量化为:在特定设备上的帧频是XX帧,其中JavaScript逻辑开销XX毫秒,渲染开销YY毫秒。   2)设备发热,量化方法:首先将设备充满电,然后统计游戏在XX分钟后的剩余 ...

Wed Jan 29 08:10:00 CST 2020 1 2834
Flash性能——游戏性能优化

Flash游戏性能因素 游戏性能因素之一:帧率 游戏性能中最关键的数据,可是在很长时间内被忽略。 帧率不稳定会使游戏不流畅甚至出现卡顿现象。 影响帧率的因素: 渲染时间 每帧代码执行时间 游戏性能因素之二 ...

Tue Sep 20 01:32:00 CST 2016 0 7227
移动游戏性能优化通用技法

自己的游戏性能优化到一定的高度,使得游戏的效果和效率在高/中/低端设备都能符合或超出产品的预期。   为 ...

Tue Mar 12 09:57:00 CST 2019 2 4556
【Unity游戏开发】马三的游戏性能优化自留地

一、简介   很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈 ...

Mon Jun 01 05:40:00 CST 2020 11 2828
H5性能优化方案

H5性能优化意义 对于一个H5的产品,功能无疑很重要,但是性能同样是用户体验中不可或缺的一环。原本H5的渲染性能就不及native的app,如果不把性能优化做起来,将极大地影响用户使用产品的积极性。 用户感受 当用户能够在1-2秒内打开H5页面,看到信息的展示,或者能够开始进行下一步的操作 ...

Fri Feb 02 05:09:00 CST 2018 0 7738
MMORPG战斗系统随笔(四)、优化客户端游戏性能

   转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 说到游戏性能,这是一个永恒的话题。在游戏开发的过程中,性能问题一直是我们研发需要关注的一个节点。当然,说句客观话,很多程序员在写代码的时候,是不会过多的在意其代码的性能的。其实这是一种很危险的思想 ...

Wed Oct 11 18:37:00 CST 2017 5 2571
【编程杂记】游戏性能优化的一些经验之谈

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢! 最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。 优化概论 说起游戏优化 ...

Sun May 10 00:09:00 CST 2015 4 6477
 
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