原文:第一阶段成果介绍及总结

.软件名称:疯狂贪吃虫 .编写语言:java语言 .操作步骤:打开.jar文件后出现如下图情况。 单击确定进入游戏。 方向键控制虫移动,暂停或开始可单次敲击回车。 .游戏内容: 黄色部分为虫子头部,绿色部分为虫子身体且随分数升高长度增长。黑色叉号是陷阱,虫子移动速度随分数升高增长,当虫子长到一定长度屏幕上方会出现成长到了终极的提示,此时可减少一点分数通过叉号陷阱。 .改进意见:界面优化,难度增加 ...

2018-11-29 21:37 31 118 推荐指数:

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第一阶段冲刺成果总结

我的软件名称为个性简历,它的主要功能是:首先可以输入个人的姓名、性别、爱好、毕业学校、出生日期、 以及各种联系方式等一些基本信息;另外在这个基础上添加了一些个性功能——可以添加个 ...

Fri Nov 30 03:40:00 CST 2018 12 45
第一阶段成果展示

博客小助手 网页链接: http://blogassistant.applinzi.com/ 实现查看软工三个班学生的博客主页, 并统计最新一次博客作业的提交情况。 ...

Thu Dec 28 03:00:00 CST 2017 15 112
第一阶段成果展示

经过第一阶段的冲刺,我们组在一周的时间内对我们要做的软件已完成了大体框架的构造和大部分功能的实现, 本软件使用了两个toolstrip控件,一个menustrip控件, 一个treestrip控件,一个liststrip控件,二十余个button控件,通过各种click事件的触发,实现 ...

Fri Nov 30 06:05:00 CST 2018 33 340
Fooks-第一阶段成果展示

软件的初步构想是做一个读书交流社区,让用户可以读书,存书,分享书,分享读书心得,对想看的书进行标记,找到喜欢相同书籍的人,评论各种书籍。 目前第一阶段完成了读书,存书等主要功能,以及注册,qq登录,修改个人信息,展示软件信息等附属功能 点击此处可以下载此软件 下面为软件截图展示 ...

Fri May 01 04:41:00 CST 2020 12 313
第一阶段演示总结

今天我们进行了程序演示,我们的次饭饭点餐管理系统主要存在以下问题: ①需要注册成企业的账号,从而完成在线支付功能。 ②完善点餐操作过程,从而可以在菜品完成后生成消息提醒用户。 ③完善订单管理功能,从而在产生新订单的时候可以第一时间的通知窗口制作。 ④增加窗口、菜品种类,完善其功能 ...

Fri Nov 30 05:40:00 CST 2018 33 73
第一阶段冲刺总结

第一阶段冲刺我们组所做的小游戏3d迷宫已经能实现基本的操作,我们整个冲刺内容主要有:1在3dmax中进行地图的设计和制作;2利用unity在地图中加入移动模型和第一人称视角;3实现对移动模型的操作,使其能够通过wsad对模型前后左右移动;4添加按钮,实现对移动模型的复位和游戏的退出;5对地 ...

Fri Nov 30 05:43:00 CST 2018 34 93
第一阶段冲刺总结

成果总结 我们创造了这个简单的小游戏,融合了当下最流行的元素,这款游戏是解决现在人们压力过大,我们接下来会更着重于游戏体验,能够更好的完善这款游戏 ...

Fri Nov 30 07:25:00 CST 2018 36 95
第一阶段(六)

日期:2021.05.08 任务:完成网页的登录页面编写布局。 遇到问题:CSS+div布局使用不熟练,出现布局错位,位置大小不合适的问题。 HTML代码: 截图: ...

Sun May 09 06:10:00 CST 2021 8 52
 
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