笔者有一个桌游的设计企划,但是发觉自己还没有写过回合制游戏的文章,于是就花了点时间研究了一下回合制游戏,在这里和大家分享一下自己的想法。 回合制? 可能提到回合制,很多人的第一印象就是你一下我一下有来有回这种方式,或者是玩家依次进行自己的回合。 用个精确一点的话来说:回合制是游戏 ...
刚毕业的新人,工作的时候试过用.net 框架,但是我发现写的前端代码都非常多,要写很多很多的原生,然后最近在看vue.js觉得还不错,可以减少前端很多dom操作. 至于做的东西我是想做一个游戏,一个回合制类的游戏,想着就是前端点技能然后传回后端计算,然后利用VUE直接修改数据来达到血条的变化之类的。毕竟大学就是冲着做游戏去的。后来发现好像做游戏都是用引擎,但是毕竟学都学了.net,就想尝试一下。 ...
2018-11-28 21:40 0 1163 推荐指数:
笔者有一个桌游的设计企划,但是发觉自己还没有写过回合制游戏的文章,于是就花了点时间研究了一下回合制游戏,在这里和大家分享一下自己的想法。 回合制? 可能提到回合制,很多人的第一印象就是你一下我一下有来有回这种方式,或者是玩家依次进行自己的回合。 用个精确一点的话来说:回合制是游戏 ...
一、工作积累总结 1.1 简介 该项目是一个回合制RPG游戏,讲述了动物主角对抗人类,自逃出动物园开始,一路与人类对抗,提升能力,并寻找新队友组成团体,逼得人类不得不与之谈判,最终与人类达成了和平协议的故事。玩家可以通过全鼠标点击操控来体验游戏。 1.2 项目特色 该项目使用Java ...
回合制页游 之战斗系统 “回合制是游戏的一种方式,全称为回合制策略游戏,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。回合制分类: l 战棋类游戏 n SLG:角色扮演因素较少,战斗以整体策略为主 n SRPG:角色扮演因素为主,战斗为回合制,通常己方人员较少 ...
//创建一个狼牙棒类 //创建一个棍子类 //创建一个英雄基类 //创建一个英雄类 //创建一个怪物基 ...
效果图: 代码如下: ...
引入: 每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦 玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门、捉鬼等等 说明: 该外挂只能模拟鼠标键盘操作,并不能修改游戏数据 我这里使用的python2.7 开发工具是PyCharm 前期知识准备 ...
一、DAL层 实例化 UserInfoDbContext db = new UserInfoDbContext(); 绑定下拉菜单 public List<Class ...
本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏》教程的第四部分,也就是最后一个部分。如果你没有对cocos2d-x不了解,而且没有看过前面部分的教程。可以到我博客里面找到相关文章学习。 本文假定你已经学习过前面的教程 ...