原文:canvas里图像拖拽操作

首先想到根据在canvas上鼠标移动,然后再重新画图。但无法确定鼠标前后两次移动的距离,所以无法准确确定图像位置。 而后再根据网上的例子,定义一个div,将div覆盖在图像之上,在移动div的同时,将坐标传给canvas,重新绘制图像。 同时需要熟悉javascript各种坐标 canvas和div标签 lt canvas id myCanvas width height style border ...

2018-11-27 12:26 0 3137 推荐指数:

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如何实现Canvas图像拖拽、点击等操作

上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做 ...

Wed Jul 09 19:19:00 CST 2014 21 17147
canvas上的像素操作(图像复制,细调)

canvas上的像素操作(图像复制,细调) 总结 1、操作对象:ImageData 对象,其实是canvas的像素点集合 2、主要操作: var obj=ctx.getImageData(0,0,100,100); ctx.putImageData(obj,110,0) 3、操作 ...

Fri Dec 29 12:44:00 CST 2017 0 3877
图像拖拽

在QGraphicsView框架中实现图像拖拽,固然可以使用滑动条拖动,但是如果可以使用鼠标在图像上面进行拖动,岂不是更方便,但遥感处理软件都有这种功能嘛。 要实现拖拽,首先就要获得鼠标事件,通常是按下鼠标左键,然后拖动图像,鼠标释放时拖动结束。核心的问题就是如何实现图像的移动。这里有两个思考 ...

Thu Nov 22 23:28:00 CST 2012 5 2222
canvas 可视化操作-拖拽&缩放&移动

canvas拖拽+缩放的实现 /* canvas 可视化操作-拖拽&缩放&移动 */ const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d ...

Mon Nov 22 17:12:00 CST 2021 0 2708
canvas 拖拽实现

Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 不依赖分辨率 支持事件处理器 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌 ...

Thu Dec 11 00:42:00 CST 2014 3 8383
HTML5 -canvas拖拽、移动 绘制图片可操作移动,拖动

关于canvas 的基础知识就不多说了,可以进这个网址学习 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas.asp 对于canvas 和 SVG 其实一开始个人是比较倾向于SVG多一点,不过后来工作需要,又学习了下canvas, 这两个之间主要 ...

Mon Sep 10 06:03:00 CST 2018 0 3982
Canvas的globalCompositeOperation

Canvas的globalCompositeOperation是个很少用到的函数,不太熟悉程序绘图的同学们估计压根都不知道这玩意是干什么的.简单来说,Composite(组合),就是对你在绘图中,后绘制的图形与先绘制的图形之间的组合显示效果,比如在国画中,你先画一笔红色,再来一笔绿色,相交的部分 ...

Sun Feb 12 04:07:00 CST 2012 1 6218
 
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