多线程 等待一次性事件 future概念 背景:有时候,一个线程只等待另一个线程一次,而且需要它等待的线程的返回值。 案例:滴滴叫车时,点完了叫车按钮后,叫车的后台线程就启动了,去通知周围的出租车。这时,用户就可以去干别的了,而且用户只等待叫车的线程一次就够了,也就是有出租车应答了,这个等待 ...
多线程 等待一次性事件 异常处理 背景:假设某个future在等待另一个线程结束,但是在被future等待的线程里发生了异常 throw一个异常A ,这时怎么处理。 结果:假设发生了上面的场景,则在调用future的get方法时,就会得到被future等待的线程抛出的异常A。 种情况: ,std::async ,std::packaged task ,std::promise,知道发生异常了,可以 ...
2018-11-26 22:39 0 710 推荐指数:
多线程 等待一次性事件 future概念 背景:有时候,一个线程只等待另一个线程一次,而且需要它等待的线程的返回值。 案例:滴滴叫车时,点完了叫车按钮后,叫车的后台线程就启动了,去通知周围的出租车。这时,用户就可以去干别的了,而且用户只等待叫车的线程一次就够了,也就是有出租车应答了,这个等待 ...
多线程 等待一次性事件 std::promise用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::async可以优雅的搞定一切的一次等待性事件,为什么还有个std::promise。 用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用 ...
多线程 多个线程等待一个线程的一次性事件 背景:从多个线程访问同一个std::future,也就是多个线程都在等待同一个线程的结果,这时怎么处理。 办法:由于std::future只能被调用一次get方法,也就是只能被某一个线程等待(同步)一次,不支持被多个线程等待。所以std ...
语法: $(selector).one(type, data, callback) 作用: (1)为每一个匹配元素的特定事件(比如click)绑定一个一次性的事件处理函数。 (2)每个对象上,这个事件处理函数只会被执行一次。 (3)其他规则与bind()函数相同 ...
环境: VS2019 包含头文件: #include <iostream>#include<thread>#include<exception> 线程函数采用try{...}catch(...){...}机制 如果需要在主线程检测子线程的异常时,采用 ...
常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 Task中处理异常 1.仍然可以在委托中捕获异常 2.可以捕获Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 异常 ...
前面一篇博文简单介绍了 c++ 异常处理的流程,但在一些细节上一带而过了,比如,_Unwind_RaiseException 是怎样重建函数现场的,Personality routine 是怎样清理栈上变量的等,这些细节涉及到很多与语言层面无关的东西,本文尝试介绍一下这些细节的具体实现。 相关 ...
转载: 原文链接:https://www.cnblogs.com/crazyacking/p/4951638.html 写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性 ...