原文:TCP会粘包、UDP永远不会粘包

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走 K或 K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流 stream ,一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不 ...

2018-11-26 20:24 0 1645 推荐指数:

查看详情

为什么TCPUDP不会

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据 ...

Tue Jun 04 23:35:00 CST 2019 0 627
tcpudp丢包的原因

tcpudp丢包的原因 一,什么是tcpudp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送 ...

Fri May 01 01:49:00 CST 2020 0 2098
tcpudp丢包的原因

一,什么是tcpudp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效 ...

Mon Oct 18 21:16:00 CST 2021 0 116
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
Go TCP

Go语言的TCP示例: 实现功能:客户端发送"abc",服务端转为大写返回"ABC" 服务端 package main import ( "net" "strings ...

Sun Jul 05 20:48:00 CST 2020 0 574
tcp是怎么产生的?

1、什么是 tcp ? 发送方发送的多个数据,到接收方缓冲区首尾相连,成一,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据的速度小于接收数据的速度,缓存中的多个数据会被应用程序当成一个一次读取 ...

Mon Nov 25 18:19:00 CST 2019 0 315
tcp问题

一、什么是 注意:只有TCP现象,UDP永远不会,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
TCP 的断

以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节。 一、断 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片。 在网络编程中,要避免出现 IP 分片。因为是 IP 层是没有超时重传机制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM