osg::Shape类 继承自osg::Object类; osg::Shape类是各种内嵌几何体的基类,不但可以用于剔除和碰撞检测,还可用于生成预定义的几何体对象; 常见的内嵌几何体包括: osg::ShapeDrawable类: 派生自osg::Drawable类 ...
前言 常用结论: 正方体中,切面球半径 R 内 切棱球半径 R 棱 切点球半径 R 外 三者之比为 : sqrt : sqrt 长方体必有外接球,其半径 R 外 cfrac sqrt a b c 正四面体的内切球半径与外接球半径之比为 R 内 :R 外 : 长方体和正方体的外接球的球心是其体对角线的中点。 正三棱柱的外接球的球心是上下底面中心连线的中点。 直三棱柱的外接球的球心是上下底面三角形外心 ...
2019-01-15 18:02 0 2321 推荐指数:
osg::Shape类 继承自osg::Object类; osg::Shape类是各种内嵌几何体的基类,不但可以用于剔除和碰撞检测,还可用于生成预定义的几何体对象; 常见的内嵌几何体包括: osg::ShapeDrawable类: 派生自osg::Drawable类 ...
前言 典例剖析 例1 【2019届高三理科数学第三轮模拟训练题】已知某圆台如图所示,它的上、下底面的直径分别为\(2\)和\(4\),母线长为\(2\),\(A\)为一母线的中点,\( ...
前言 涉及公式 柱、锥、台和球的侧面积和体积 面积 体积 圆柱 $S_{侧}= ...
上一篇介绍了几何体的构造体参数,这篇郭先生就接着上一篇说。 1. ExtrudeGeometry挤压几何体 挤压几何体允许我们从一条形状路径中,挤压出一个Geometry。ExtrudeGeometry有两个参数,第一个参数是一个图形,第二个参数是它的配置 2. ...
我的个人博客3.x已经更新了,初学three.js的小伙伴可以关注一下哦,我将在我的博客记录平时的学习心得,并有很多小案例,这些小案例比较基础,也不会有官网的案例那么难懂,很合适初学者,博客地址郭先生的博客,记得是郭先生的博客哦。 那么本篇郭先生来说一说three.js几何体都有哪些?在线案例 ...
今天说说three.js的几何体,常见的几何体今天就不说了,今天说一说如何画直线,圆弧线,以及高级几何体。 1. 画一条直线 画直线我们使用THREE.Geometry()对象。 这样就在空间画出了一条折线。 2.画一条圆弧线 画圆弧线我们借助THREE.ArcCurve ...
通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法。在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷进行雕刻。在默认状态下,工具集中的网格物体被称为标准几何体(参数化物体)。 单击Tool(工具 ...
1.简单几何体 three.js提供的稍微简单点的几何体包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圆形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方体)、CylinderGeometry(圆柱)、TorusGeometry(圆环 ...